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룰렛

룰렛
룰렛은 카지노에서 인기 높은 대표 게임 중 하나입니다. 이 게임에서 플레이어는 특정 색상과 숫자에 베팅을 합니다. 그 후, 커다란 휠(Wheel)에 구슬을 굴려, 구슬이 어디에 떨어질지 기다립니다. 만약 구슬이 플레이어가 베팅한 지정된 곳에 멈추면, 플레이어는 상금을 받게 됩니다. 룰렛은 카지노를 떠올리면 먼저 떠오르는 대표적인 테이블 게임으로, 거의 카지노의 상징에 가까운 존재입니다. 숫자와 색깔이 표시된 큰 휠을 돌리고, 그 위에 구슬을 떨어뜨린 후, 구슬이 특정 영역에 정지하면 상금을 획득하는 것입니다. 이제 룰렛의 게임 방법과 베팅에 대한 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

목차

룰렛 게임 소개

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룰렛은 게임 방법이 매우 단순하며, 누구나 쉽게 참여할 수 있는 것이 그 큰 장점입니다. 이 게임의 방법과 진행 과정을 자세히 살펴보기 전에, 유럽의 게임 역사와 밀접한 연관을 가진 룰렛의 역사부터 먼저 알아보도록 하겠습니다.

룰렛의 역사

룰렛은 카지노 대표 게임 중에서도 아주 오랜 역사를 자랑합니다. 특히 이 게임은 가볍게 즐길 수 있는 것이 아니며, 다양한 전문 장비가 필요합니다. 따라서 근대에 들어 공학 연구와 함께 발전해왔습니다.

룰렛의 기원

룰렛(Roulette)이라는 이름은 프랑스어로 “작은 바퀴(Little Wheel)”를 의미합니다. 이 이름은 1716년, 당시 렌느 호텔(Hôtel de la Reine)이라고 불리던 지금의 수아송 호텔(Hôtel de Soissons)에서 처음 사용된 것으로 알려져 있습니다. 최초의 룰렛은 18세기 프랑스에서 시작되었습니다. 유명한 프랑스 수학자 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)은 17세기 초에 영구 기관(Perpetual Motion Machine)을 연구하며, 원시적인 형태의 바퀴(Wheel)를 프랑스에 도입했다고 알려져 있습니다.
1720년, 이 바퀴에 이탈리아의 게임 비리비(Biribi)의 운영 방식이 결합되어 현재의 룰렛이 탄생했습니다. 비리비시(Biribissi)라고도 불리는 이 게임은 현재의 룰렛과 매우 유사한 형태를 띄고 있습니다. 1~70까지의 숫자 중 특정 숫자를 선택하고 티켓을 뽑아, 해당 숫자가 당첨되면 64배의 상금을 지급하는 게임입니다. 비리비는 1837년에 법적으로 금지되었기 때문에 지금은 더 이상 이용할 수 없지만, 그 형태는 룰렛으로 계승되었습니다.
초기의 룰렛 게임 방식에서 진화해 현재의 형태를 본격적으로 갖추기 시작한 것은 1796년경입니다. 프랑스의 궁전 빨레 후와얄(Palais Royal) 내부에 설치된 룰렛을 묘사한 소설에 당시의 룰렛에 대한 상세한 내용이 담겨 있습니다. 소설에 따르면, 바퀴에는 숫자 0과 00이 포함된 2개의 슬롯이 있으며, 구슬이 이곳에 떨어지면 뱅커(Banker)가 승리하는 방식으로, 거의 현재와 동일합니다.
1790년대 후반에야 비로소 카지노에 정식으로 진출했습니다. 당시의 룰렛은 빨간색의 0과 검은색의 00이 포함된 방식이었습니다. 그리고 1800년대에는 사람들의 혼동을 막기 위해 0에 초록색을 표기하는 방식으로 변화했습니다. 캐나다 퀘벡의 뉴 프랑스(Nouvelle France) 지역에서 룰렛이 주사위 및 파로(Faro) 등 다른 게임과 함께 법적으로 금지된 사실을 통해, 당시에도 이미 대중적으로 인기 있는 게임이었다는 것을 짐작할 수 있습니다.

유럽식 룰렛의 탄생

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1843년, 유럽의 룰렛은 중요한 전환기를 맞이하게 됩니다. 프랑스 출신의 유명한 사업자인 프랑수아 블랑(Francois Blanc)은 독일의 바트 홈부르크(Bad Homburg)에 카지노를 개설합니다. 다른 카지노와 경쟁하기 위해 그는 독특한 아이디어를 떠올립니다. 그것은 00을 제외한 룰렛 휠을 만들어내는 것이었습니다. 기존의 0과 00이 함께 있는 휠보다 이 새로운 휠은 플레이어들에게 더 유리하기 때문에, 곧 대중의 사랑을 받기 시작합니다. 이것이 현재 유럽식 룰렛(European Roulette)의 기원이라고 할 수 있습니다. 이 시기에 러시아의 유명한 소설가 도스토예프스키(Fyodor Dostoevsky)가 룰렛에 빠져 재산을 모두 잃고, 그 경험을 바탕으로 단편소설 ‘Player’를 쓴 것도 유명합니다.
19세기에 룰렛은 첫 번째 전성기를 맞이하게 됩니다. 유럽과 미국을 포함한 넓은 지역에서 엄청난 인기를 누리게 됩니다. 1860년 독일 정부가 룰렛을 법적으로 금지하자, 독일에서 카지노를 운영하던 프랑수아 블랑은 유럽에서 합법적인 카지노 사업이 가능한 몬테카를로(Monte Carlo)로 이주합니다. 그는 몬테카를로에 새로운 카지노를 열고, 유럽의 상류층들이 찾아와 게임을 즐길 수 있는 풍부한 분위기를 조성하는 데 집중합니다. 그가 독일에서 사용했던 00이 없는 0만 있는 룰렛 게임 방식을 그대로 몬테카를로에서도 적용합니다. 이 과정에서 00이 없는 룰렛 방식은 유럽 전역에 확산되어 자리 잡게 됩니다.

미국식 룰렛의 탄생

 

카지노헌터 룰렛게임 미국식

룰렛이 미국으로 들어가면서, 운영 방식이 기존의 유럽 방식과는 조금씩 달라졌습니다. 미국식 룰렛에서 사용되는 숫자는 1부터 28까지이며, 0과 00 외에도 독수리(American Eagle) 표시가 추가되어 있습니다. 독수리는 미국이 영국으로부터 독립하여 자유를 획득한 상징으로, 만약 구슬이 이 곳에 떨어지면, 0 및 00이 당첨되는 경우와 마찬가지로 카지노가 승리하게 됩니다.
그러나 이 방식은 플레이어들에게 매우 불리했습니다. 구슬이 0, 00, 독수리 영역에 떨어지면 카지노가 모든 베팅 금액을 가져가게 되는데, 0, 00, 독수리 영역에 베팅하려면 모든 숫자에 베팅하는 것과 거의 같은 27배의 베팅 금액을 지불해야 했기 때문입니다. 이러한 확률적인 불리함으로 인해 독수리 영역은 빠르게 사라지고, 오로지 숫자만으로 구성된 형태로 바뀌었습니다.
유럽에서는 00이 제거된 반면, 미국에서는 여전히 0과 00을 유지하는 방식을 지켰습니다. 룰렛은 당시 유럽 문화의 창구였던 뉴올리언스(New Orleans)에서 시작되어, 미시시피 강(Mississippi River)을 따라 서부를 포함한 전 미국으로 퍼지기 시작했습니다. 당시에는 유럽과 같은 정식 카지노에서 룰렛을 제공하지 않았고, 거리나 배 위 등에서 비정규적으로 운영되는 경우가 많았기 때문에, 운영자와 참여자 사이에 사기 행위가 자주 발생했습니다. 이를 해결하기 위해 바퀴를 테이블 위에 올리고 게임 방식을 단순화했는데, 이 과정을 통해 현재의 미국식 룰렛(American Roulette)이 확립되게 된 것입니다. 이것이 유럽식 룰렛과 미국식 룰렛이 각각 다른 형태를 취하게 된 계기입니다.
미국에서 룰렛은 1919년부터 1932년 사이에 일시적으로 법적으로 금지되었습니다. 그러나 1931년 라스베이거스 카지노에 룰렛이 도입되면서 동시에 법적 금지 조치가 해제되었습니다. 20세기에 들어 카지노 산업이 확대되면서 룰렛 게임 역시 그 규모를 크게 키웠습니다. 1970년대를 기점으로 00이 없는 유럽식 룰렛은 몬테카를로를 중심으로, 00이 있는 미국식 룰렛은 라스베이거스를 중심으로 큰 인기를 끌기 시작했습니다.

라이브카지노 룰렛

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룰렛은 전문적인 진행자와 특수 장비가 필요하며, 장비의 균형을 조절하는 등 전문적인 관리 기술이 요구됩니다. 이러한 특성으로 인해 카지노에서 신중하게 관리되는 고급스러운 이미지를 가지고 있습니다. 과거 유럽에서 상류층이 즐겨했던 게임이라는 점도 이 이미지를 형성하는 데 일부 기여했습니다. 하지만 이런 요소들이 때로는 룰렛의 발전을 제한하는 요인이 되기도 합니다. 1990년대 인터넷이 발전하고 2000년 이후 수많은 온라인 카지노가 생겨났지만, 룰렛은 전문 장비가 필요하고 구슬을 직접 굴려야 하는 특성으로 인해 온라인 카지노 시장으로 진출하는 데 어려움을 겪었습니다. 그 결과 바카라 등 많은 게임들이 온라인 카지노 업계에 성공적으로 진출하는 동안 룰렛은 발전을 못 미치고 있었습니다.
그러나 현재 상황은 완전히 달라졌습니다. 스트리밍 기술의 발전으로 실시간 동영상 전송이 가능해지고, 이에 따라 라이브 카지노 플랫폼이 탄생했습니다. 라이브 카지노는 특정 지역에 위치한 스튜디오에서 딜러가 직접 게임을 진행하는 모습을 카메라로 촬영하여, 플레이어들은 이 화면을 전송받아 실시간으로 게임에 참여할 수 있습니다. 이를 통해 특수 장비가 필요한 룰렛 게임을 원하는 시간과 장소에서 자유롭게 즐길 수 있게 되었습니다. 스마트폰이나 PC를 통해 카지노 사이트에 접속하면, 딜러가 진행하는 게임에 따라 실시간으로 베팅할 수 있습니다.

룰렛 사이트 추천

공간적 제약이 다른 게임보다 뚜렷했던 룰렛 게임이 라이브 카지노를 통해 이러한 한계를 극복했다는 점에서, 라이브 카지노 플랫폼은 룰렛 게임의 발전에 혁명적인 역할을 했다고 할 수 있습니다. 이로 인해 현재 전 세계적으로 수백 개의 온라인 룰렛 사이트가 생겨났습니다. 그러나 룰렛 사이트의 발전과 더불어 새로운 문제도 발생했습니다. 그것은 온라인 먹튀입니다. 오프라인 랜드 카지노에서는 게임 운영 업체와 직접 만나 게임을 진행하기 때문에 먹튀가 발생할 가능성이 거의 없습니다. 그러나 온라인 카지노 산업이 발전하면서 운영 업체와 대면하는 기회가 없어지자, 불법적인 온라인 카지노 업체들이 많이 생겨나 먹튀 행위가 증가했습니다.
온라인 카지노 공식 에이전시인 벳헌터 는 오랜 시간 동안 업계 최고 수준의 검증 능력을 바탕으로 수많은 온라인 카지노 업체를 검증해왔습니다. 이를 토대로 믿고 이용할 수 있는 안전한 온라인 카지노를 추천합니다. 금전 관련 사고가 전혀 없는 이력이 있으며, 안정적인 자본력을 확보해 먹튀가 전혀 없는 카지노만을 추천합니다. 저희가 추천하는 온라인 카지노에서 먹튀 걱정 없이 마음껏 룰렛 게임을 즐겨보시길 권유합니다.

룰렛 게임 방법

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룰렛 게임 방식 자체는 무척 간단합니다. 특정 숫자나 색깔, 숫자의 묶음에 베팅한 뒤 구슬이 지정한 곳에 떨어지기만 하면 됩니다. 지역에 따라 숫자의 배열이나 베팅 영역이 조금 다를 뿐입니다.

룰렛 게임 진행

 

룰렛 테이블은 싱글 윙(Single Wing)과 더블 윙(Double Wing)이 있습니다. 싱글 윙 테이블은 7명, 더블 윙 테이블은 14명이 착석 가능합니다. 한국의 카지노 중 유일하게 내국인이 입장 가능한 강원랜드 룰렛 테이블은 더블 윙 방식입니다. 룰렛에서 구슬을 떨어뜨려 당첨 번호(Winning Number)를 결정하는 바퀴를 휠(Wheel)이라 부릅니다. 룰렛판 돌리기를 할 때 돌리는 룰렛판이라고 생각하시면 이해가 쉽습니다. 게임을 진행하는 카지노 딜러는 보통 크루피에(Croupier)라고 합니다. 다른 카지노 게임과 다르게, 룰렛의 칩은 액수가 적혀 있지 않습니다. 7개의 색깔로 구분하여, 각 플레이어마다 다른 색깔의 칩을 사용합니다. 누가 얼만큼 어디에 베팅했는지 쉽게 구분하기 위한 목적입니다.

카지노헌터 룰렛규칙

룰렛 게임에서 딜러가 휠에 구슬을 굴리기 전에, 모든 플레이어는 베팅을 시작해야 합니다. 베팅 가능한 영역은 크게 다섯 가지로 구분됩니다.
  1. 단일 숫자(Single Number): 플레이어는 지정된 단 하나의 숫자에 베팅할 수 있습니다.
  1. 숫자 묶음(Number Group): 36개의 숫자를 세 개의 묶음으로 나누어 베팅할 수 있습니다.
  1. 색깔(Color): 검은색 또는 빨간색 중 하나에 베팅할 수 있습니다.
  1. 홀수 혹은 짝수(Odd and Even): 홀수 영역 또는 짝수 영역에 베팅할 수 있습니다.
  1. 하이 로우(High Low): 로우(1~18) 영역 또는 하이(19~36) 영역에 베팅할 수 있습니다.
딜러가 구슬을 굴린 이후에도 베팅을 할 수 있지만, 구슬이 다이아몬드 모양의 디플렉터(Deflector)와 한 번 이상 부딪히면, 이는 구슬의 움직임을 방해하는 것으로 간주되어, 게임에서는 더 이상 베팅을 받지 않습니다(No More Bet). 베팅이 모두 끝나면, 크루피는 휠의 회전 방향과 반대 방향으로 구슬을 굴립니다. 유효한 게임을 위해 구슬은 휠을 세 바퀴 이상 회전해야 하며, 보통 15회 이상 회전합니다. 구슬은 휠의 바깥쪽에서 굴려지며, 회전하면서 안쪽으로 이동해 특정 영역에 멈춥니다. 구슬이 떨어진 영역이 확정되면, 딜러는 그 영역에 돌리(Dolly)라는 표식을 놓습니다. 이 시점에서는 베팅을 새로 하거나 취소할 수 없으며, 플레이어는 자신의 칩을 건드려서는 안 됩니다. 딜러는 패배한 플레이어의 칩을 수거하고, 구슬이 떨어진 영역에 베팅해 승리한 플레이어에게 상금을 지급합니다.

룰렛 휠 구성 방식

룰렛 게임에는 유럽식 룰렛(European Roulette)과 미국식 룰렛(American Roulette) 두 가지 주요 유형이 있습니다. 두 유형 모두 1부터 36까지의 숫자가 표시되어 있습니다. 그러나 큰 차이점은 0의 개수입니다. 미국식 룰렛은 0과 00이라는 두 개의 ‘제로’ 슬롯이 있는 반면, 유럽식 룰렛은 0 하나만 있습니다. 때문에 유럽식 룰렛을 때로는 싱글 제로(Single Zero) 방식이라고도 부르며, 미국식 룰렛을 더블 제로(Double Zero) 방식이라고 합니다.
또한, 멕시코 등의 일부 카지노에서는 000(Triple Zero) 슬롯이 추가된 룰렛도 있습니다. 이 트리플 제로 방식은 0, 00, 000 슬롯 세 개를 연속으로 배치하는 경우가 대부분입니다. 특정 카지노에서는 000 슬롯에 자신들의 로고를 그려 넣기도 하는데, 이는 초창기 미국 룰렛에서 독수리 표식을 넣었던 것과 비슷한 개념입니다.

숫자 개수가 다르기 때문에 당연히 확률도 다르고, 숫자의 배열도 다릅니다. 00이 있는 아메리칸 룰렛은 유러피언 룰렛보다 하우스 엣지가 2배 가량 높아 플레이어가 불리합니다. 다만 가볍게 게임을 즐기는 데에는 큰 차이가 없습니다.

방식 0 개수 숫자 배열
유럽식 0 (Single Zero) 0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-
5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26
미국식 0-00 (Double Zero) 0-28-9-26-30-11-7-20-32-17-5-22-34-15-3-24-36-13-1-
00-27-10-25-29-12-8-19-31-18-6-21-33-16-4-23-35-14-2
기타 0-00-000 (Triple Zero) 0-000-00-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30
-8-23-10-5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26

< 룰렛 휠 숫자 배열 >

트리플 제로 방식은 0, 000, 00이 붙어 있다는 것 외에 이외의 숫자 배열은 유러피언 룰렛과 동일합니다.

카지노 슬롯

룰렛 게임에서 구슬이 0, 00 또는 000 영역에 떨어지면, 해당 영역에 베팅한 플레이어를 제외하고는 카지노가 승리합니다. 이러한 이유로 이 ‘제로’ 영역을 종종 카지노 슬롯(Casino Slot)이라고도 부릅니다. 구슬이 카지노 슬롯에 떨어질 때, 단순히 카지노가 승리하는 것 외에도 특별한 규칙이 적용되는 경우가 있습니다.

더블 제로 룰렛

애틀랜틱시티 카지노의 룰렛은 ‘하프 백(Half Back)’ 규칙을 따릅니다. 이 규칙은 다음과 같은 1:1 배당 베팅에만 적용됩니다.
  • 검은색 또는 빨간색
  • 홀수 또는 짝수
  • 하이(High) 또는 로우(Low)
플레이어가 이런 ‘이븐 머니(Even Money)’ 베팅을 하고 구슬이 0 또는 00 영역에 떨어질 경우, 플레이어는 베팅 금액의 절반만을 잃습니다. 이로 인해 카지노의 우위(하우스 엣지, House Edge)는 2.63%로 낮아집니다. 이 규칙은 더블 제로 형태의 아메리칸 룰렛에서 유럽식 룰렛과 유사한 하우스 엣지를 만들기 위해 적용되며, 따라서 더블 제로 룰렛에만 해당됩니다.

싱글 제로 룰렛

싱글 제로 방식의 룰렛에도 ‘하프 백’과 유사한 규칙이 있습니다. 이를 ‘파르타쥬(La Partage)’ 규칙이라고 합니다. ‘파르타쥬’는 프랑스어로 “감옥”을 의미하며, 규칙 내용은 ‘하프 백’ 규칙과 같습니다. ‘파르타쥬’ 규칙은 다른 방식으로도 적용됩니다. 구슬이 0 영역에 떨어질 경우, 플레이어는 절반 금액을 잃고, 나머지 절반은 “감옥”에 가둬집니다. 다음 게임에서 플레이어가 승리하면, 이 가둬진 금액은 “감옥”에서 풀려나와 원래 금액 그대로 돌아옵니다. 이 때는 추가 상금 없이 원본 금액만 돌아옵니다.
투옥 횟수 승리 확률 무승부 확률 패배 확률 기댓값
1 48.648649% 1.314828% 50.036523% -1.387874%
2 48.648649% 1.332346% 50.019005% -1.370356%
3 48.648649% 1.332583% 50.018768% -1.370120%
무한 48.648649% 1.332586% 50.018765% -1.370117%
유럽식 룰렛 48.648649% 1.351351% 50.000000% -1.351351%

< 룰렛 파르타쥬 규칙 >

만약 다음 게임에서 또다시 구슬이 0에 떨어지면, 해당 금액을 다시 감옥에 가두거나 카지노의 승리로 종료할 수 있습니다. 다시 감옥에 가둔 뒤에는 3번째 게임에서 승리할 경우, 해당 금액을 1번만 가둔 상태로 되돌리게 됩니다.

룰렛 휠 숫자 구성

룰렛 휠에는 0부터 36까지의 숫자가 새겨져 있습니다. 각 숫자는 칸막이(Bar)로 구분되어 있어 구슬이 애매하게 위치하는 경우는 없습니다. 검은색과 빨간색이 교대로 배치되어 있어 숫자 배열은 규칙적이지 않습니다. 0과 00은 녹색으로 표시됩니다. 숫자를 배치하는 가장 기본적인 원칙은 검은색과 빨간색이 번갈아 나타난다는 것입니다.
또한, 룰렛을 특정 방법으로 구획(Section)으로 나누었을 때, 각 구획의 숫자 합이 다른 구획과 비슷한 수준으로 유지되도록 배열되어 있습니다. 이를 통해 게임의 공정성과 확률 분포가 일정하게 유지됩니다.
숫자 홀짝 색깔
0 녹색
00 (아메리칸 룰렛 전용) 녹색
1, 3, 5, 7, 9 홀수 빨간색
2, 4, 6, 8, 10 짝수 검은색
11, 13, 15, 17 홀수 검은색
12, 14, 16, 18 짝수 빨간색
19, 21, 23, 25, 27 홀수 빨간색
20, 22, 24, 26, 28 짝수 검은색
29, 31, 33, 35 홀수 검은색
30, 32, 34, 36 짝수 빨간색

< 룰렛 휠 숫자 및 색깔 배치 >

빨간색과 검은색을 배정하는 규칙은 홀수와 짝수입니다. 10 미만의 숫자는 홀수가 빨간색이며, 10 이상의 숫자는 자릿수를 더해 홀수일 경우 빨간색을 배정합니다. 예를 들어 21은 2와 1을 더해 홀수이므로 빨간색이며, 20은 2와 0을 더해 짝수이므로 검은색입니다. 다만 10과 28는 예외입니다. 규칙적인 배열이라면 10과 28은 빨간색이 되어야 하지만, 36개의 숫자를 검은색 18개, 빨간색 18개로 구성하기 위해 10과 28에 예외를 적용한 것입니다.

룰렛 구슬

룰렛 게임 전용 구슬은 과거 코끼리 뿔인 상아(象牙)로 만들다가, 코끼리 밀렵 문제가 대두한 이후 현재는 플라스틱의 일종인 테프론(Teflon)4으로 제작합니다. 구슬 크기는 카지노에 따라 다릅니다. 바퀴의 크기에 따라 12mm, 15mm, 18mm, 22mm 크기의 구슬을 사용합니다.

룰렛 베팅

 

베팅 종류는 인사이드(Inside) 베팅과 아웃사이드(Outside) 베팅으로 나뉩니다. 1~6번은 인사이드, 7~11은 아웃사이드입니다. 빨간색과 검은색으로 채워진 박스는 인사이드, 바깥쪽 숫자 묶음은 아웃사이드라고 생각하시면 됩니다.

인사이드 베팅 (Inside Bets)

인사이드 베팅은 해당 숫자에 직접 칩을 올려 놓거나, 숫자 묶음에 베팅할 경우 경계선을 활용하여 베팅합니다.

번호 베팅 설명 예시 칩 베팅 방법 배당률
1 싱글 특정 숫자 1개 해당 숫자 박스 안에 위치 35 : 1
2 스플릿 가로 혹은 세로에 위치한 숫자 2개 5-6, 5-8 숫자 사이의 경계선에 위치 17 : 1
3 스트릿 가로로 연속된 숫자 3개 7-8-9 가장 바깥쪽 경계선에 위치 11 : 1
4 코너 가로 및 세로로 인접한 숫자 4개 14-15-17-18 공통된 모서리에 위치 8 : 1
5-1 트리오 (유럽) 0을 포함한 3개의 숫자 0-1-2, 0-2-3 3개의 숫자 모서리에 위치 11 : 1
5-2 트리오 (미국) 0을 포함한 3개의 숫자 0-1-2, 00-2-3 3개의 숫자 모서리에 위치 11 : 1
5-3 퍼스트 포 (유럽) 0부터 4개의 숫자 0-1-2-3 0과 1 혹은 3 모서리에 위치 8 : 1
5-4 바스켓 (미국) 0부터 5개의 숫자 0-00-1-2-3 0, 1 혹은 00, 3 모서리에 위치 6 : 1
6 식스 라인 가로 및 세로로 인접한 숫자 6개 19-20-21-22-23-24 가장 바깥쪽 경계선에 위치 5 : 1

아웃사이드 베팅 (Outside Bets)

아웃사이드 베팅에서는 미리 정해진 특정 베팅 영역이 있습니다. 따라서 원하는 영역에 베팅을 하면 됩니다. 만약 13부터 24까지의 숫자에 베팅하고 싶다면, 아웃사이드 영역 중 ‘2nd 12’라고 표시된 곳에 칩을 올려놓으면 됩니다. 반면 인사이드 베팅에서는 0 또는 00을 포함한 베팅이 가능하지만, 아웃사이드 베팅에서는 0과 00에 대한 베팅이 없습니다. 0과 00은 색깔과 홀짝의 범주에도 속하지 않습니다. 때문에 아메리칸 룰렛에서 0 또는 00이 나오면, 베팅한 플레이어는 자동으로 패배하게 됩니다. 유럽의 경우, 일부 카지노에서는 0이 나오면 베팅 금액의 절반만을 회수하고, 나머지 절반은 자동으로 다음 게임에 베팅되는 경우도 있습니다.
또한 스네이크 베팅은 일부 카지노에서는 제공하지 않을 수 있으므로, 게임을 시작하기 전에 이를 확인하는 것이 좋습니다. 이를 통해 원하는 베팅 유형을 이용해 게임을 원활하게 즐길 수 있습니다.
번호 베팅 설명 예시 배당률
7 더즌 가로로 연속된 숫자 12개 1~12 2 : 1
8 컬럼 세로로 연속된 숫자 12개 1-4-7-10-13-16-19-22-25-28-31-34 2 : 1
9 하이 로우 1~18, 19~36 중 택일 1~18, 19~36 1 : 1
10 빨간색 혹은 검은색 빨간색 혹은 검은색 중 택일 1 : 1
11 홀수 짝수 홀수 혹은 짝수 중 택일 1 : 1
12 스네이크 1부터 지그재그로 내려가는 빨간색 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34 2 : 1
  • 1번째 더즌 (1st 12) : 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12
  • 2번째 더즌 (2nd 12) : 13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24
  • 3번째 더즌 (3rd 12) : 25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36
  • 1번째 컬럼 (1부터 3씩 증가) : 1-4-7-10-13-16-19-22-25-28-31-34
  • 2번째 컬럼 (2부터 3씩 증가) : 2-5-8-11-14-17-20-23-26-29-32-35
  • 3번째 컬럼 (3부터 3씩 증가) : 3-6-9-12-15-18-21-24-27-30-33-36

인사이드 베팅에서 경계선을 활용해 2개 이상의 숫자에 동시 베팅하듯, 아웃사이드 베팅도 경계선 베팅이 가능합니다. 2nd 12와 3rd 12 사이의 경계선에 베팅하면 더블 더즌(Double Dozen) 베팅이 성립합니다. 물론 컬럼 사이의 경계선에 칩을 놓아 더블 컬럼(Double Column) 베팅도 가능합니다.

콜 베팅 (Call Bets)

유럽식 룰렛에서 플레이어는 휠의 특정 영역에 베팅할 수 있습니다. 검은색과 빨간색의 배열을 맞추기 위해 휠의 숫자 배열은 규칙적이지 않게 구성되어 있습니다. 이러한 특성으로 인해 구간 베팅(Sector Bets)은 인사이드나 아웃사이드 베팅과는 달리 독특한 숫자 조합으로 이루어집니다.
이러한 베팅 방식을 콜 벳(Call Bets)이라고 부르는 이유는, 플레이어가 테이블에 칩을 직접 올려놓지 않고, 단순히 말로 베팅을 요청하는 것만으로도 베팅이 인정되기 때문입니다. 이는 신용을 바탕으로 이루어지는 베팅 방식이며, 때로는 어나운스드 벳(Announced Bets)이라고도 불립니다.
콜 베팅은 유럽식 룰렛에서 제공되는 특별한 베팅 방식이지만, 카지노마다 제공 여부가 다를 수 있습니다. 따라서 플레이어들은 콜 베팅을 이용하고자 할 때, 먼저 해당 카지노에서 이를 제공하는지 확인하는 것이 좋습니다.

Jeu Zero

0과 인접한 7개의 숫자에 베팅합니다. 베팅 금액은 4의 배수가 돼야 합니다. 400원을 베팅한다면, 다음과 같이 베팅 금액을 배분합니다.

  • 26 : 100원
  • 0, 3 : 100원
  • 12, 15 : 100원
  • 32, 35 : 100원

그리고 7개의 숫자 중 하나에 당첨되면 숫자에 따라 정해진 배당률의 당첨금을 받습니다. 독일 등의 다른 유럽 카지노에서는 19를 포함하여 총 8개의 숫자를 묶는 경우도 있습니다. 이 경우 베팅 금액은 5의 배수여야 합니다.

숫자 배당률 조합 확률 환수율
26 32 1 2.7027% 21.6216%
12, 35, 3, 0, 32, 15 14 6 16.2162% 56.7568%
패배 -4 30 81.0811% -81.0811%
합계 37 100% -2.7027%
< 룰렛 Jeu Zero 베팅 >

Voisins du Zéro

0의 이웃(Neighbor)이라는 의미로, Jeu Zero 구간보다 더 넓은 범위를 포괄합니다. 22부터 25까지 17개의 숫자에 베팅하는 것으로, 베팅 금액은 9의 배수가 돼야 합니다. 900원을 베팅한다면, 다음과 같이 베팅 금액을 배분합니다.

  • 4, 7 : 100원
  • 12, 15 : 100원
  • 18, 21 : 100원
  • 19, 22 : 100원
  • 32, 35 : 100원
  • 0, 2, 3 : 200원
  • 25, 26, 28, 29 : 200원
숫자 배당률 조합 확률 환수율
0, 2, 3 15 3 8.1081% 13.5135%
22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 26, 32, 15, 19, 4, 21, 25 9 14 37.8378% 37.8378%
패배 -9 20 54.0541% -54.0541%
합계 37 100% -2.7027%
< 룰렛 Voisins du Zero 베팅 >

Le Tiers du Cylindre

휠의 1/3이라는 의미로, 27부터 33까지 12개의 숫자에 베팅합니다. 영국에서 특히 인기가 많은 베팅이기도 합니다. 베팅 금액은 6의 배수가 되어야 합니다. 600원을 베팅한다면, 다음과 같이 베팅 금액을 배분합니다.

  • 5, 8 : 100원
  • 10, 11 : 100원
  • 13, 16 : 100원
  • 23, 24 : 100원
  • 27, 30 : 100원
  • 33, 36 : 100원
숫자 배당률 조합 확률 환수율
27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33 12 12 32.4324% 64.8649%
패배 -6 25 67.5676% -67.5676%
합계 37 100% -2.7027%
< 룰렛 Le Tiers du Cylindre 베팅 >

Orphelins

다른 구간 베팅이 휠 기준으로 연속된 숫자인 데 반해, Orphelins 베팅은 배열상 연결돼 있지 않습니다. 게다가 Voisins du Zero 영역과 Le Tiers du Cylindre 영역을 제외한 나머지 구간이기도 합니다. 그래서 고아(Orphans)라는 이름이 붙었습니다. 베팅 금액은 5의 배수여야 합니다. 500원을 베팅한다면, 다음과 같이 배분합니다.

  • 1 : 100원
  • 6, 9 : 100원
  • 14, 17 : 100원
  • 17, 20 : 100원
  • 31, 34 : 100원
숫자 배당률 조합 확률 환수율
1 31 1 0.027027% 16.7568%
17 31 1 0.027027% 16.7568%
6, 9, 14, 20, 31, 34 13 6 0.16.2162% 42.1622%
패배 -5 29 78.3784% -78.3784%
합계 37 100% -2.7027%

Neighbors (Racetrack)

룰렛 테이블을 살펴보면, 인사이드 및 아웃사이드 베팅 영역의 바로 아래에 경마장 트랙(Racetrack)과 유사하게 생긴 표가 있습니다. 이 표를 활용하면 인접한 숫자들을 묶어 베팅할 수 있습니다. 이렇게 인접한 숫자들을 이웃(Neighbors)이라고 부릅니다.
휠의 숫자 배열이 규칙적이지 않기 때문에, 휠의 숫자 배열을 기준으로 인접한 숫자에 베팅을 하려면, 테이블의 레이스 트랙 부분에서 베팅을 해야 합니다. 이를 통해 플레이어는 특정한 연속된 숫자 그룹에 대한 베팅을 통해 게임에 참여할 수 있습니다.

23을 기준으로 5개의 숫자에 베팅한다면 5, 10, 23, 8, 30에 베팅하게 됩니다. 특정 숫자를 기준으로 양쪽에 균등하게 베팅하는 것이므로, 베팅 가능한 숫자 개수는 3, 5, 7개순으로 늘어납니다. 베팅 금액은 베팅한 숫자 개수의 배수로 이루어져야 합니다. 기본적으로 딜러에게 ‘Neighbors’라 말하면 해당 숫자를 기준으로 5개의 숫자에 베팅한 것으로 간주합니다. 예를 들어 ‘0 and neighbors’라 말하면 3-26-0-32-15 묶음 베팅을 의미합니다. ‘1, 9, 14 Neighbors’라 말하면 16-33-1-20-14-31-9-22-18 조합의 9개 숫자에 베팅하게 됩니다. 베팅 금액과 숫자 개수가 맞아 떨어지지 않으면 딜러가 임의로 베팅 금액을 나눠 베팅합니다. 따라서 본인이 더 많이 베팅하길 원하는 특정 숫자가 있다면 딜러에게 이야기해야 합니다.

베팅 배당 베팅 금액 조합 확률 환수율 하우스 엣지
3개 33 3의 배수 3 8.1081% 89.1892% 2.7027%
5개 31 5의 배수 5 13.5135% 83.7838% 2.7027%
7개 29 7의 배수 7 18.9189% 78.3784% 2.7027%

Finale

파이널 베팅(Final Bets)은 끝자리가 동일한 숫자에 묶음 베팅하는 것입니다.

파이널 숫자 숫자 베팅 금액
파이널 0 0, 10, 20, 30 4의 배수
파이널 1 1, 11, 21, 31 4의 배수
파이널 2 2, 12, 22, 32 4의 배수
파이널 3 3, 13, 23, 33 4의 배수
파이널 4 4, 14, 24, 34 4의 배수
파이널 5 5, 15, 25, 35 4의 배수
파이널 6 6, 16, 26, 36 4의 배수
파이널 7 7, 17, 27 3의 배수
파이널 8 8, 18, 28 3의 배수
파이널 9 9, 19, 29 3의 배수

2개의 숫자에 파이널 베팅을 진행할 수도 있습니다. 5, 8 파이널에 400원을 베팅한다면, 다음과 같이 금액을 배분합니다.

  • 5, 8 : 100원
  • 15, 18 : 100원
  • 25, 28 : 100원
  • 35 : 100원

풀 컴플리트 베팅 (Full Completes Bets)

풀 컴플리트 베팅 혹은 맥시멈(Maximums) 베팅은 가능한 모든 인사이드 베팅을 시도하는 베팅 방식입니다. 딜러에게 말로 약속하는 방식으로, 콜 베팅의 한 유형으로 볼 수 있습니다. 이 방식은 큰 금액을 베팅하는 플레이어들이 선호하는 것입니다.
플레이어가 특정 숫자를 지정하고 맥시멈 베팅을 원할 경우, 그 숫자를 이용해 가능한 모든 베팅 항목에 베팅하게 됩니다. 베팅 금액은 최대 배당률을 가지는 싱글 넘버(스트레이트 업) 베팅의 최대 베팅 금액 한도에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 싱글 넘버 베팅 한도가 $1,000일 경우, 베팅 금액은 다음과 같이 책정됩니다.
베팅 배당률 베팅 금액
스트레이트 업 35 : 1 $1,000
스플릿 17 : 1 $2,000
스트릿 11 : 1 $3,000
코너 8 : 1 $4,000
식스 라인 5 : 1 $6,000
< 룰렛 풀 컴플리트 베팅 한도 >

각 숫자마다 인접한 숫자의 개수가 다르기 때문에, 맥시멈 베팅은 어떤 숫자에 베팅하느냐 여부에 따라 베팅 항목과 숫자, 총 베팅 금액이 달라질 수밖에 없습니다. 각 숫자에 따른 맥시멈 베팅 항목과 비용은 다음과 같습니다.

0 맥시멈 베팅

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 0 1 35 35
스플릿 0-1 2 17 34
스플릿 0-2 2 17 34
스플릿 0-3 2 17 34
트리오 0-1-2 3 11 33
트리오 0-2-3 3 11 33
퍼스트 포 0-1-2-3 4 8 32
합계 17 235
< 0 맥시멈 베팅 페이 테이블 >

1, 3 맥시멈 베팅

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 1 혹은 3 1 35 35
스플릿 0-1 혹은 0-3 2 17 34
스플릿 1-4 혹은 3-6 2 17 34
스플릿 1-2 혹은 2-3 2 17 34
스트릿 1-2-3 3 11 33
트리오 0-1-2 혹은 0-2-3 3 11 33
퍼스트 포 0-1-2-3 4 8 32
코너 1-2-4-5 혹은 2-3-5-6 4 8 32
식스 라인 1-2-3-4-5-6 6 5 30
합계 27 297

2 맥시멈 베팅

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 2 1 35 35
스플릿 0-2 2 17 34
스플릿 1-2 2 17 34
스플릿 2-3 2 17 34
스플릿 2-5 2 17 34
스트릿 1-2-3 3 11 33
트리오 0-1-2 3 11 33
트리오 0-2-3 3 11 33
퍼스트 포 0-1-2-3 4 8 32
코너 1-2-4-5 4 8 32
코너 2-3-5-6 4 8 32
식스 라인 1-2-3-4-5-6 6 5 30
합계 36 396

1st, 3rd 컬럼 맥시멈 베팅

1, 3, 34, 36을 제외한 첫 번째와 세 번째 컬럼의 맥시멈 베팅입니다. 4를 예시로 들면 아래와 같습니다.

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 4 1 35 35
스플릿 1-4 2 17 34
스플릿 4-5 2 17 34
스플릿 4-7 2 17 34
스트릿 4-5-6 3 11 33
코너 1-2-4-5 4 8 32
코너 4-5-7-8 4 8 32
식스 라인 1-2-3-4-5-6 6 5 30
식스 라인 4-5-6-7-8-9 6 5 30
합계 30 294

2nd 컬럼 맥시멈 베팅

2, 35를 제외한 두 번째 컬럼의 맥시멈 베팅입니다. 17을 예시로 들면 아래와 같습니다.

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 17 1 35 35
스플릿 14, 17 2 17 34
스플릿 17, 20 2 17 34
스플릿 16, 17 2 17 34
스플릿 17, 18 2 17 34
스트릿 16, 17, 18 3 11 33
코너 13, 14, 16, 17 4 8 32
코너 14, 15, 17, 18 4 8 32
코너 16, 17, 19, 20 4 8 32
코너 17, 18, 20, 21 4 8 32
식스 라인 13, 14, 15, 16, 17, 18 6 5 30
식스 라인 16, 17, 18, 19, 20, 21 6 5 30
합계 40 392

34, 36 맥시멈 베팅

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 34 1 35 35
스플릿 31-34 2 17 34
스플릿 34-35 2 17 34
스트릿 34-35-36 3 11 33
코너 31-32-34-35 4 8 32
식스 라인 31-32-33-34-35-36 6 5 30
합계 18 198

35 맥시멈 베팅

베팅 숫자 칩 개수 배당 상금
스트레이트 업 35 1 35 35
스플릿 34-35 2 17 34
스플릿 32-35 2 17 34
스플릿 35-36 2 17 34
스트릿 34-35-36 3 11 33
코너 31-32-34-35 4 8 32
코너 32-33-35-36 4 8 32
식스 라인 31-32-33-34-35-36 6 5 30
합계 24 264

룰렛 사이드 베팅

룰렛은 크랩스와 마찬가지로 게임에서 기본적으로 제공하는 베팅 종류가 많은 편입니다. 그래서 사이드 베팅의 종류가 많지 않지만, 카지노에 따라 특수한 규칙을 적용한 사이드 베팅을 제공하기도 합니다.

룰 8 (Roul 8)

룰렛 게임에서 주사위와 결합된 독특한 사이드 베팅 방식이 있습니다. 이 중 룰 8 사이드 베팅은 테이블의 베팅 영역에서 검은색과 빨간색 베팅 영역 사이에 별도의 룰 8 전용 베팅 구역을 가지고 있습니다. 이 베팅 방식에서는 3개의 전용 주사위를 사용합니다. 각 주사위는 6면체이며, 그 중 한 면에만 ∞(무한) 표식이 있습니다.
게임을 시작하면, 작은 통에 3개의 주사위를 넣고 흔들어 던집니다. ∞(무한) 표식이 나타나는 동시에 룰렛의 구슬이 8에 들어가는 경우에만 승리하게 됩니다. ∞(무한) 표식이 3개의 주사위 중 몇 개가 나오는지와, 주사위가 8에 들어갔는지 여부에 따라 배당률이 다양하게 결정됩니다. 특히 싱글 제로 방식에서의 결과 확률은 다음과 같습니다.
구슬 ∞ 개수 배당 조합 확률 환수율
8 3 888 1 0.0125% 11.1111%
8 2 88 15 0.1877% 16.5165%
8 1 8 75 0.9384% 7.5075%
8 0 4 125 1.5641% 6.2563%
8 이외 3 88 36 0.4505% 39.6396%
8 이외 2 2 540 6.7568% 13.5135%
8 이외 1 0 2,700 33.7838% 0%
8 이외 0 0 4,500 56.3063% 0%
합계 7,992 100% 94.5445%

더블 제로 방식의 결과 확률은 다음과 같습니다.

구슬 ∞ 개수 배당 조합 확률 환수율
8 3 888 1 0.0122% 10.8187%
8 2 88 15 0.1827% 16.0819%
8 1 8 75 0.9137% 7.3099%
8 0 4 125 1.5229% 6.0916%
8 이외 3 88 37 0.4508% 39.6686%
8 이외 2 2 555 6.7617% 13.5234%
8 이외 1 0 2,775 33.8085% 0%
8 이외 0 0 4,625 56.3475% 0%
합계 8,208 100.0000% 93.4942%

스트레이트 8 (Straight and 8’s)

이름 그대로 연속된 숫자 혹은 8과 관련한 숫자가 나올 것이라 예측하는 사이드 베팅입니다. 다음과 같은 경우 상금을 지급합니다.

  • 순서 상관 없이 마지막 3번의 숫자가 8, 18, 28
  • 순서 상관 없이 뒷자리가 연속된 3개의 숫자일 때 (12, 14, 13 등)
  • 마지막 3번의 숫자 끝자리가 8일 때 (28, 18, 28 등)
  • 마지막 3번 중 1, 2번째가 연속된 숫자일 때 (18, 17, 5 등)
  • 마지막 3번 중 1, 2번째의 끝자리가 8일 때 (18, 18, 5 등)
  • 마지막 3번 중 1, 2번째 숫자가 2 차이일 때 (18, 16, 5)

1, 2번째에 0 혹은 00이 나오면 패배합니다. 대신 1, 2번째에 이미 당첨되었을 경우, 3번째에 0 혹은 00이 나오는 것은 승리로 간주합니다. 싱글 제로 방식의 스트레이트 8 결과 확률은 아래와 같습니다.

베팅 조합 확률 배당 환수율 배당 환수율
8 – 18 – 28 6 0.0118% 299 3.5417% 500 5.9227%
연속된 숫자 3개 204 0.4027% 50 20.1370% 50 20.1370%
끝자리 8 숫자 3개 21 0.0415% 50 2.0729% 50 2.0729%
연속된 숫자 2개 2,454 4.8447% 7 33.9131% 7 33.9131%
끝자리 8 숫자 2개 306 0.6041% 4 2.4164% 4 2.4164%
2 차이 숫자 2개 2,448 4.8329% 4 19.3315% 4 19.3315%
패배 45,214 89.2622% -1 -89.2622% -1 -89.2622%
합계 50,653 100% -7.8495% -5.4686%

더블 제로 방식의 스트레이트 8 결과 확률은 아래와 같습니다.

베팅 조합 확률 배당 환수율 배당 환수율
8 – 18 – 28 6 0.0109% 299 3.2694% 500 5.4673%
연속된 숫자 3개 204 0.3718% 50 18.5887% 50 18.5887%
끝자리 8 숫자 3개 21 0.0383% 50 1.9135% 50 1.9135%
연속된 숫자 2개 2,524 4.5998% 8 36.7984% 8 36.7984%
끝자리 8 숫자 2개 315 0.5741% 4 2.2963% 4 2.2963%
2 차이 숫자 2개 2,516 4.5852% 4 18.3409% 4 18.3409%
패배 49,286 89.8199% -1 -89.8199% -1 -89.8199%
합계 54,872 100% -8.6128% -6.4149%

스프레드 벳 (Spread Bet)

일반적인 룰렛 외에 전자 장비를 통해 보여주는 가상의 휠 2개가 추가로 존재합니다. 기본 룰렛 게임 외에, 전자 장비의 화면에서 2개의 휠을 돌려 무작위의 숫자 2개를 추출합니다. 그리고 7개의 구간으로 구분한 숫자의 합에 따라 상금을 지급합니다. 예를 들어 2개의 휠에서 모두 0이 나오면, 합은 0으로 1,200배의 상금을 받습니다. 배당률은 카지노마다 다릅니다. 싱글 제로 방식의 스프레드 베팅 결과는 다음과 같습니다.

스프레드 배당 조합 확률 환수율 스프레드 배당 조합 확률 환수율
0 1200 1 0.0730% -12.2717% 0~1 400 3 0.2191% -12.1256%
1~11 15 77 5.6245% -10.0073% 2~11 15 75 5.4785% -12.3448%
12~18 10 112 8.1812% -10.0073% 12~18 10 112 8.1812% -10.0073%
19~39 1 618 45.1424% -9.7151% 19~33 2 405 29.5836% -11.2491%
40~50 3 308 22.4982% -10.0073% 34~54 1 603 44.0467% -11.9065%
51~70 4 250 18.2615% -8.6925% 55~67 7 156 11.3952% -8.8386%
71~72 400 3 0.2191% -12.1256% 68~72 80 15 1.0957% -11.2491%

더블 제로 방식의 스프레드 베팅 결과는 다음과 같습니다.

스프레드 베당 조합 확률 환수율 스프레드 배당 조합 확률 환수율
0~1 160 8 0.5540% -10.8033% 0~1 150 8 0.5540% -16.3435%
2~9 18 68 4.7091% -10.5263% 2~9 18 68 4.7091% -10.5263%
10~25 3 328 22.7147% -9.1413% 10~25 3 328 22.7147% -9.1413%
26~45 1 662 45.8449% -8.3102% 26~45 1 662 45.8449% -8.3102%
46~57 4 258 17.8670% -10.6648% 46~57 4 258 17.8670% -10.6648%
58~70 10 117 8.1025% -10.8726% 58~71 10 119 8.2410% -9.3490%
71~72 430 3 0.2078% -10.4571% 72 1250 1 0.0693% -13.3657%

이웃 (Neighborhoods) 베팅

더블 제로 방식에서 사용하는 사이드 베팅입니다. 싱글 제로 기준 37개 숫자 중 1개를 골라, 휠에서 해당 숫자와 인접한 양 옆의 숫자 2개를 포함해 3개 중 하나에 당첨되면 상금을 받습니다. 사이드 베팅 전의 기본 베팅은, ‘하프 백(Half Back)’ 규칙이 적용되는 것에서 1 :1 배당 베팅을 하는 것이 좋습니다.

베팅 배당 조합 확률 환수율
선택한 숫자 23 1 2.7027% 62.1622%
인접한 양 옆의 숫자 2개 5 2 5.4054% 27.0270%
이외의 숫자 35개 -1 34 91.8919% -91.8919%
합계 37 100% -2.7027%

더블 제로 방식의 이웃 베팅 결과는 다음과 같습니다. 사이드 베팅 전에 기본 베팅을 할 때 0-00-1-2-3 바스켓 인사이드 베팅은 진행하지 않는 것이 좋습니다.

베팅 배당 조합 확률 환수율
선택한 숫자 23 1 2.6316% 60.5263%
인접한 양 옆의 숫자 2개 5 2 5.2632% 26.3158%
이외의 숫자 35개 -1 35 92.1053% -92.1053%
합계 38 100% -5.2632%

트리플 제로 방식의 이웃 베팅 결과는 다음과 같습니다.

베팅 배당 조합 확률 환수율
선택한 숫자 23 1 2.5641% 58.9744%
인접한 양 옆의 숫자 2개 5 2 5.1282% 25.6410%
이외의 숫자 35개 -1 36 92.3077% -92.3077%
합계 39 100% -7.6923%

잭팟 스트릿 더블 6 (Jackpot Streets Double Six)

2개의 주사위와 룰렛을 결합한 사이드 베팅입니다. 룰렛은 기본적으로 인사이드 스트릿 베팅을 진행하고, 스트릿 베팅에 성공했을 경우 주사위 결과에 따라 추가 상금을 지급합니다.

  • 주사위 2개 모두 6인 경우 : 배당률 90 : 1
  • 주사위 1개 6 : 배당률 17 : 1
  • 주사위 2개 모두 6이 아닌 경우 : 배당률 17 : 1
스트릿 주사위 6 개수 조합 0 조합 0 확률 0 환수율 00 조합 00 확률 00 환수율
승리 2 90 3 0.2252% 20.2703% 3 0.2193% 19.7368%
승리 1 17 30 2.2523% 38.2883% 30 2.1930% 37.2807%
승리 0 5 75 5.6306% 28.1532% 75 5.4825% 27.4123%
패배 -1 1224 91.8919% -91.8919% 1260 92.1053% -92.1053%
합계 1332 100.0000% -5.1802% 1368 100.0000% -7.6754%

트리플 포커 (Triple Poker)

룰렛과 포커를 결합한 형태로, 일반적인 룰렛에 2개의 휠을 추가한 형태입니다. 일반적인 룰렛 베팅과 동일하되, 트리플 포커 사이드 베팅이 추가됩니다. 3개의 휠에 나온 숫자를 포커 족보로 활용하여 상금을 지급합니다. 3개의 휠에서 나온 숫자를 기준으로 포커 족보를 따지기 때문에, 3 카드 포커(Three Card Poker)와 유사합니다.

결과 배당 조합 확률 환수율
0-0-0 999 1 0.0020% 1.9722%
트리플 (같은 숫자 3개) 99 36 0.0711% 7.0361%
스트레이트 (연속된 숫자 3개) 19 204 0.4027% 7.6521%
페어 (같은 숫자 2개) 4 3,996 7.8890% 31.5559%
플러쉬 (같은 색깔 3개) 1 9,774 19.2960% 19.2960%
패배 -1 36,642 72.3392% -72.3392%
합계 50,653 100% -4.8270%

백투백 (Back to Back, B2B) 룰렛

38개의 숫자 중 특정 숫자를 선택하고, 다음 2번의 숫자 결과가 동일할 것이라 예측하는 사이드 베팅입니다. 예를 들어 3에 베팅하고, 휠을 2번 돌려 둘 다 3이 나오면 승리합니다. 더블 제로 방식에서만 사용합니다. 스포츠에서 특정한 사건이 2번 연속으로 일어나면 ‘백투백’이라 표현하기 때문에 이러한 이름이 붙었습니다.

결과 배당 조합 확률 환수율
승리 1,200 1 0.0693% 83.1025%
패배 -1 1,443 99.9307% -99.9307%
합계 1,444 100% -16.8283%

2G’$

더블 제로 방식에서만 사용하는 사이드 베팅입니다. 구슬이 2번 연속으로 녹색 영역, 즉 0 혹은 00에 들어갈 것이라 예측하는 사이드 베팅입니다. 녹색 영역에 들어가기만 하면 되며, 순서나 0과 00에 번갈아 들어가는 것은 상관 없습니다.

결과 배당 확률 환수율
승리 350 0.2770% 96.9529%
패배 -1 99.7230% -99.7230%
합계 100% -2.7701%

더블 제로 방식에서 진행할 수 있는 다른 베팅보다 하우스 엣지가 낮다는 것이 장점입니다. 다만 카지노에 따라 배당이 낮아지면 하우스 엣지가 감소합니다. 더블 제로 방식은 270~350 사이에서 10 단위, 싱글 제로 방식은 1,050~1,350 사이에서 25 단위로 배당률을 책정합니다.

더블 제로 배당 하우스 엣지 싱글 제로 배당 하우스 엣지
360 0.00% 1,350 1.3148%
350 2.7701% 1,325 3.1410%
340 5.5402% 1,300 4.9671%
330 8.3102% 1,275 6.7933%
320 11.0803% 1,250 8.6194%
310 13.8504% 1,225 10.4456%
300 16.6205% 1,200 12.2717%
290 19.3906% 1,175 14.0979%
280 22.1607% 1,150 15.9240%
270 24.9307% 1,125 17.7502%
1,100 19.5763%
1,075 21.4025%
1,050 23.2286%

트리플 보너스 (Triple Bonus)

룰렛 게임에 ‘보너스(Bonus)’ 표식이 있는 경우가 있습니다. 만약 구슬이 이 보너스 슬롯에 들어가게 된다면, 플레이어는 3번의 추가 무료 스핀(Free Spin) 기회를 받습니다. 이는 기존에 베팅한 금액으로 3번 더 휠을 돌려 원하는 결과를 맞출 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 이 보너스 기능은 플레이어에게 매우 유리한 요소이기 때문에, 이와 같은 트리플 보너스가 있는 룰렛에서는 대개 트리플 제로 방식을 채택해 하우스 엣지(House Edge)의 균형을 맞추곤 합니다.

룰렛 베팅 전략

 

룰렛은 결과가 전적으로 운에 따라 결정되는 게임으로, 승리를 위한 명확한 전략을 세우기는 어렵습니다. 따라서 많은 사람들이 베팅에서 이익을 극대화하기 위해 시스템 베팅을 채택합니다. 시스템 베팅은 게임 자체에 대한 전략이나 심층 연구 없이, 단순히 베팅 시점과 금액을 조절하여 이익을 얻는 방법입니다. 이러한 특성으로 인해 룰렛과 아주 잘 어울립니다.
그러나 시스템 베팅이 하우스 엣지를 완전히 무력화할 수는 없다는 것이 밝혀졌습니다. 시스템 베팅과 룰렛 게임 모두 결국 확률에 의해 결정되는 데, 기본적으로 카지노가 설정한 확률적 우위를 뛰어넘을 수 없기 때문입니다. 즉, 어떤 시스템 베팅 전략을 사용하더라도, 카지노가 내세운 확률적인 이점을 극복하는 것은 불가능합니다.

666 베팅 시스템

 

666 시스템은 매우 공격적인 베팅 전략으로, 대부분의 숫자에 베팅하는 필드 커버(Field Cover) 시스템의 한 유형입니다. 이 시스템은 가능한 한 많은 숫자에 베팅을 하기 때문에 위험성이 상대적으로 낮습니다. 하지만 그 대가로 이익의 폭이 좁아집니다. 이 시스템이 “666”이라는 이름을 갖게 된 이유는, 휠에 있는 모든 숫자를 더하면 성경에서 언급하는 ‘짐승의 숫자(Number of the Beast)’인 666이 되며, 이 시스템이 가능한 한 많은 숫자를 포괄한다는 개념과 연관지어 붙여졌습니다.
666 시스템의 사용 방식은 얼마나 많은 숫자를 포괄하는지에 따라 달라집니다. 보통은 4개의 숫자를 제외한 모든 숫자를 대상으로 베팅하는 것이 목표입니다. 이렇게 4개의 숫자를 제외하면 베팅 금액을 66 유닛으로 맞출 수 있습니다. 유럽식 룰렛 기준으로, 4개의 숫자를 제외하면 이론적으로 33 / 37 = 89.1892%의 승률을 기대할 수 있습니다. 이는 10번의 게임 중 약 9번 정도 승리할 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 거의 대부분의 게임에서 승리할 수 있다는 점이 666 시스템의 매력적인 부분입니다.

빨간색 666 시스템 구성

베팅 칩 개수 배당률
빨간색 36 1 : 1
0, 2 스플릿 4 17 : 1
8, 11 스플릿 4 17 : 1
10, 13 스플릿 4 17 : 1
17, 20 스플릿 4 17 : 1
26, 29 스플릿 4 17 : 1
28, 31 스플릿 4 17 : 1
22 싱글 넘버 2 35 : 1
24 싱글 넘버 2 35 : 1
35 싱글 넘버 2 35 : 1
미선택 4, 6, 15, 33 합계 66

검은색 666 시스템 구성

베팅 칩 개수 배당률
검은색 36 1 : 1
0, 1 스플릿 4 17 : 1
9, 12 스플릿 4 17 : 1
16, 19 스플릿 4 17 : 1
18, 21 스플릿 4 17 : 1
27, 30 스플릿 4 17 : 1
23 싱글 넘버 2 35 : 1
25 싱글 넘버 2 35 : 1
32 싱글 넘버 2 35 : 1
34 싱글 넘버 2 35 : 1
36 싱글 넘버 2 35 : 1
미선택 3, 5, 7, 14 합계 66
666 시스템의 핵심은 결국 빨간색 또는 검은색 중 하나를 선택해 절반의 숫자를 제외한 후, 테이블에서 그 색깔과 인접한 부분에 대해 우선 스플릿 베팅을 하는 것입니다. 색깔에 베팅한 18개의 숫자와, 다른 색깔로 스플릿이 가능한 10~12개의 숫자를 더하면, 총 28~30개의 숫자에 베팅하는 셈이 됩니다. 이제 남은 7~9개의 숫자 중에서 3~5개의 싱글 넘버를 골라 베팅하면 됩니다. 4개의 숫자만 제외하면, 베팅 금액은 항상 66 단위로 설정할 수 있습니다.

666 시스템의 단점

666 시스템은 승률이 매우 높습니다. 하지만 승리가 곧 이익으로 이어지지 않습니다. 이 시스템은 10번 중 9번을 승리하더라도, 단 한 번의 패배로 인해 큰 손실을 볼 수 밖에 없는 구조이기 때문입니다. 666 시스템의 단점은 간단한 예를 통해 쉽게 이해할 수 있습니다. 만약 10번의 게임에 참여해 매번 빨간색 666 시스템을 똑같이 적용한다면, 결과는 다음과 같습니다.
회차 베팅 금액 결과 당첨 번호 순이익
1 66 승리 27 36 – 30 = 6
2 66 승리 36 36 – 30 = 6
3 66 승리 1 36 – 30 = 6
4 66 패배 6 -66
5 66 패배 4 -66
6 66 승리 22 2 × 35 – 64 = 6
7 66 승리 16 36 – 30 = 6
8 66 패배 15 -66
9 66 승리 2 4 × 17 – 62 = 6
10 66 승리 9 36 – 30 = 6
합계 660 7승 3패 -156

위와 같이 10번 중 7번을 승리했음에도 불구하고, 결과적으로 순손실을 기록했습니다. 심지어 10번 중 1번은 싱글 넘버에 당첨되었음에도 손실을 기록했다는 점은 666 시스템의 한계를 극명하게 드러냅니다. 666 시스템의 가장 큰 단점은 모든 숫자를 포괄하기 위한 1회 베팅 금액이 지나치게 높다는 점입니다. 패배했을 때의 손실 금액이 매우 클 수밖에 없는데, 당첨 확률이 가장 높은 색깔 베팅의 배당률이 1배에 불과하여 손실을 메우기 쉽지 않습니다.

승리 시 얻는 이익은 6 단위인 반면, 패배 시에는 66 단위를 잃게 됩니다. 따라서 단 한 번이라도 패배하면, 손해를 메우기 위해서는 11번 연속으로 승리해야 한다는 결론이 도출됩니다. 그러나 승률이 90%라고 해서 11연승이 쉽게 이루어지는 것은 아닙니다. 이는 모두 하우스 엣지 때문입니다. 기본적으로 룰렛의 배당률은 실제 확률보다 낮기 때문에, 승률을 높이더라도 이익으로 이어지지 않는 것입니다.

2 더즌 2 컬럼 (Two Column Two Dozen)

이름에서 알 수 있듯이, 이 전략은 2개의 더즌 베팅과 2개의 컬럼 베팅을 동시에 수행합니다. 가능한 많은 숫자에 베팅하는 특징으로 인해, 필드 커버(Field Cover) 베팅의 일종으로 볼 수 있습니다. 2개의 컬럼과 2개의 더즌에 베팅하면, 중복되는 숫자를 제외하고 총 32개의 숫자에 베팅하게 됩니다. 유럽식 룰렛 기준으로, 32 / 37 = 86.4865%의 승률을 기대할 수 있습니다.

2 더즌 2 컬럼 베팅 예시

예를 들어, 아래와 같이 2 더즌 2 컬럼 시스템을 사용할 경우, 베팅 결과는 다음과 같이 예상할 수 있습니다.
  • 1번째 컬럼 : 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34
  • 2번째 컬럼 : 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35
  • 2번째 더즌 : 13~24
  • 3번째 더즌 : 25~36
회차 베팅 금액 결과 당첨 번호 당첨 베팅 순이익
1 4 승리 24 컬럼 1 × 2배당 – 3 = -1
2 4 승리 17 더즌, 컬럼 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2
3 4 패배 3 -4
4 4 승리 22 더즌, 컬럼 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2
5 4 승리 30 더즌 1 × 2배당 – 3 = -1
6 4 승리 35 더즌, 컬럼 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2
7 4 패배 6 -4
8 4 승리 11 컬럼 1 × 2배당 – 3 = -1
9 4 승리 13 더즌, 컬럼 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2
10 4 승리 9 컬럼 1 × 2배당 – 3 = -1
합계 40 8승 2패 -4

10번의 게임에서 8승 2패의 훌륭한 성적을 거두었지만, 실제 베팅 결과는 순손실입니다. 최소 4 유닛의 베팅 금액이 필요한 탓에, 승리하더라도 더즌과 컬럼 중 한 곳만 당첨되면 손실을 기록할 수밖에 없기 때문입니다. 결국 2 더즌 2 컬럼 시스템이 이익을 거두려면 지속적으로 더즌과 컬럼 교차 부분에서 당첨 번호가 나와야 합니다. 더즌과 컬럼이 교차하는 곳의 숫자 개수는 16개로, 당첨 확률은 43.2432%입니다. 승리 확률이 86.44865%이므로, 수익을 유발하는 교차 지점은 승리의 절반 가량에 불과합니다. 운이 따라주지 않는 이상, 게임을 거듭하면 할 수록 손실은 누적됩니다.

2 더즌 2 컬럼 장단점

낮은 2:1 배당은 이 시스템의 성공을 저해하는 핵심적인 요소입니다. 더즌과 컬럼이 교차하는 부분에 당첨되지 않는다면, 승리하더라도 손실을 기록하게 됩니다. 하지만 더즌과 컬럼이 교차하는 부분의 숫자에 당첨되는 경우, 꽤 괜찮은 이익을 얻을 수 있습니다. 게다가 많은 숫자에 베팅하는 데 비해 투자 금액은 상대적으로 적습니다.
결론적으로 2 더즌 2 컬럼 시스템은 적은 금액으로 소규모의 이익을 거둬 오랜 시간 동안 게임을 즐길 수 있으며, 동시에 손실이 발생하더라도 피해를 최소화할 수 있는 전략이라고 볼 수 있습니다. 이 시스템은 안정적인 게임 플레이를 선호하는 플레이어들에게 적합하며, 지속적인 소득을 목표로 하는 분들에게도 유용할 수 있습니다.

플라워 베팅 (Flower Bets)

 

플라워 베팅 전략은 룰렛 전략 중에서 가장 유명한 전략 중 하나입니다. 배당률이 최대 15배에 이를 정도로 매우 높으며, 비교적 적중률도 높아 룰렛을 즐기는 사람들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 이 전략은 플레이어가 자신이 원하는 숫자 하나를 선택한 후, 그 숫자의 가로와 세로에 위치한 모든 숫자에 베팅하는 방식입니다. 단순한 싱글 넘버 베팅만이 아니라, 스트레이트 업 베팅, 스플릿 베팅 및 코너 베팅을 조합하여 사용합니다. 이렇게 칩들이 배치되는 모습이 꽃과 닮았다는 이유로 플라워 베팅이라는 이름이 붙었습니다.

플라워 베팅 예시

플라워 베팅은 선택한 숫자에 대해 가능한 모든 베팅 항목에 베팅하는 맥시멈 베팅과 매우 유사합니다. 다만 맥시멈 베팅에서 스트릿 베팅과 식스 라인 베팅을 제외한 형태입니다. 예를 들어, 플레이어가 23에 베팅한다고 가정해보겠습니다. 이 경우, 다음과 같은 방식으로 베팅이 진행됩니다.
베팅 숫자 배당률 칩 개수 상금
스트레이트 업 23 35 1 35
스플릿 20, 23 17 2 34
스플릿 22, 23 17 2 34
스플릿 23, 24 17 2 34
스플릿 23, 26 17 2 34
코너 19, 20, 22, 23 8 4 32
코너 20, 21, 23, 24 8 4 32
코너 22, 23, 25, 26 8 4 32
코너 23, 24, 26, 27 8 4 32
합계 135 299
플라워 베팅에서는 보통 각 베팅 항목에 1 유닛씩 배팅을 하여, 전체 9 유닛을 베팅하게 됩니다. 만약 23번이 당첨되면, 1 유닛을 기준으로 135배의 상금을 받게 되며, 9 유닛 전체를 기준으로 한다면 15배의 상금을 획득하게 됩니다. 맥시멈 베팅 전략을 적용하여 각 베팅 항목에 가중치를 주는 경우, 최대 299배의 상금을 받을 수도 있습니다.

 

또한 23번이 당첨되지 않더라도, 주변의 이웃 숫자들에 대해서도 충분히 배팅을 했기 때문에, 당첨 확률이 상당히 높아집니다. 19부터 27까지의 9개의 숫자 중 어느 하나가 나와도, 베팅한 원금 이상의 수익을 거둘 수 있습니다. 이 경우, 유럽식 룰렛 기준으로는 24.3242%, 미국식 룰렛 기준으로는 23.6842%의 본전 확률을 기록합니다. 보통 당첨 확률이 낮고 평균 배당률이 높은 룰렛 게임에서, 이 정도의 본전 확률은 매우 높은 수준에 해당합니다.
당첨 숫자 결과 칩 개수 상금
19, 21, 25, 27 · 스트레이트 업 패배
· 스플릿 4곳 패배
· 코너 1곳 승리
· 코너 3곳 패배
각 1개 ( -1 ) × 8곳 + ( 1 × 8배당 ) = 0
20, 22, 24, 26 · 스트레이트 업 패배
· 스플릿 1곳 승리
· 스플릿 3곳 패배
· 코너 2곳 승리
· 코너 2곳 패배
각 1개 ( -1 ) × 6곳 + ( 1 × 17배당 ) + ( 1 × 8배당 × 2곳 ) = +27
23 · 스트레이트 업 승리
· 스플릿 4곳 승리
· 코너 4곳 승리
각 1개 ( 35배당 ) + ( 17배당 × 4곳 ) + ( 8배당 × 4곳 ) = +135

플라워 베팅 장단점

 

플라워 베팅은 다수의 숫자에 배팅을 하지만, 한 번에 베팅하는 금액은 상대적으로 적습니다. 스트레이트 업과 스플릿 같은 높은 배당의 베팅을 하므로, 투자 대비 이익의 범위가 매우 넓습니다. 하지만 이런 장점은 당첨될 때에만 적용됩니다. 본전 확률이 약 1/4에 가까운 것처럼 보이지만, 이는 반대로 말하면 3/4의 확률로 손실을 볼 수도 있다는 것을 의미합니다.
플라워 베팅은 특정 숫자를 중심으로 주변 숫자에 베팅하는 방식입니다. 그러나 실제 룰렛 휠은 숫자 배열이 불규칙하기 때문에, 인접한 숫자에 당첨될 보장이 전혀 없습니다. 예를 들어 23에 베팅했을 때, 구슬이 실제로 인접한 숫자에 떨어질 가능성이 있는 것은 24뿐입니다. 결론적으로 실제 당첨 확률이 낮다는 점을 강조하면, 플라워 베팅은 이상적인 베팅 시스템이라고 할 수 없습니다. 그러나 낮은 투자로 로우 리스크 하이 리턴을 추구한다면 시도해볼 만한 가치가 있습니다.

쉬프트 베팅 (Shift Bets)

쉬프트 베팅은 룰렛 휠을 대략 4개의 구획으로 나누어, 각 구획에 포함된 9개의 숫자에 대해 싱글 넘버 베팅을 하는 전략입니다. 구획을 어떻게 나눌지는 플레이어가 스스로 결정하며, 보통 36개의 숫자를 대략 4개의 구획으로 나누는 것이 일반적입니다.

쉬프트 베팅 활용 방법

4개의 구획을 어떻게 나누느냐는 큰 차이를 만들지 않습니다. 유럽식 룰렛에서는 한 구획이 10개의 숫자를 포함하고, 미국식 룰렛에서는 두 구획이 10개의 숫자를 포함하는 정도의 차이가 있습니다.

예를 들어 1이 당첨될 것이라 예측한다면, 1이 포함된 C 구역의 9개 숫자에 싱글 넘버 베팅합니다. 그러면 실제로 1이 당첨되었다고 가정할 때, 결과는 다음과 같습니다.

싱글 넘버 배당 배당 상금
5 -1 35 : 1 -1
24 -1 35 : 1 -1
16 -1 35 : 1 -1
33 -1 35 : 1 -1
1 1 35 : 1 35
20 -1 35 : 1 -1
14 -1 35 : 1 -1
31 -1 35 : 1 -1
9 -1 35 : 1 -1
합계 +27

싱글 넘버 베팅의 배당률이 매우 높기 때문에, 구슬이 떨어질 만한 구역 9개에 모두 베팅해도 당첨만 된다면 순이익을 기록할 수 있습니다. 실제 확률은 알 수 없지만, 평균적으로 구슬이 4개의 구역 안에 떨어질 확률은 약 1/4입니다. 3번 중 1번만 베팅한 구역에 구슬이 떨어져도 순이익을 기록할 수 있는 것입니다.

회차 베팅 구역 결과 결과 이익
1 C 구역 A 구역 패배 -9
2 C 구역 B 구역 패배 -9
3 C 구역 C 구역 승리 +27
4 C 구역 D 구역 패배 -9
5 C 구역 A 구역 패배 -9
6 C 구역 C 구역 승리 +27
합계 2승 4패 +18

쉬프트 베팅 단점

 

확률은 단지 통계적 추세일 뿐이며, 독립적인 시행으로 구성된 룰렛 게임에서 구슬이 특정 구역에 일정 확률로 떨어질 확신은 없습니다. 어떤 특정 구역에만 집중해도, 구슬이 언제 그곳에 떨어질지 예측할 수는 없습니다. 단순히 통계적인 확률만 보더라도, 4개의 구역 중 어디에 구슬이 떨어질 확률은 1/4입니다. 만약 이 1/4 확률이 계속 유지된다면, 쉬프트 베팅으로는 순이익을 낼 수 없습니다. 결국 1/4 확률보다 약간 높은 운이 필요한 것은 변함이 없습니다.
만약 룰렛 휠에 결함이 있다는 것을 발견하고, 평형이 깨진 휠을 찾아낸다면, 엄청난 이익을 거둘 수 있는 베팅 전략이 될 수 있습니다. 그러나 만약 이런 결함을 찾을 수 있다면, 굳이 시스템 베팅을 할 필요 없이도 큰 이익을 얻을 수 있을 것입니다.

코코모 시스템 (Cocomo System)

대부분의 룰렛 전략이 베팅 숫자에 중점을 두는 데 반해, 코코모 시스템은 순수하게 베팅에만 집중합니다. 룰렛 전략 중에서는 가장 시스템 베팅, 그 자체에 가까운 활용법이라고 할 수 있습니다.

코코모 시스템 활용 방법

코코모 시스템은, 게임에서 패배할 때마다 마지막 두 번째 게임의 베팅 총액을 다음 베팅 금액으로 설정하는 베팅 전략입니다. 이는 패배 시 베팅 금액이 증가하는 네거티브 시스템 베팅의 한 유형에 속합니다. 만약 게임에서 승리하게 된다면, 다음 게임에서는 초기 베팅 금액으로 돌아갑니다.
이 시스템에서는 더즌 베팅이나 컬럼 베팅을 사용하며, 목표는 1/3 확률의 2배 배당을 받는 것입니다. 실제로는 확률이 12/37로, 약 32.4324%로 1/3보다는 낮습니다. 하지만 대략 3번에 1번 정도는 승리할 것으로 기대됩니다.
회차 베팅 금액 결과 순이익 누적 순이익
1 1 패배 -1 -1
2 1 패배 -1 -2
3 2 패배 -2 -4
4 3 패배 -3 -7
5 5 패배 -5 -12
6 8 패배 -8 -20
7 13 패배 -13 -33
8 21 패배 -21 -54
9 34 패배 -34 -88
10 55 패배 -55 -143
11 89 승리 89 × 2 = +198 +55
12 1 승리 1 × 2 = +2 +57

코코모 시스템 장단점

코코모 시스템은 이전 두 번의 베팅 금액을 더하는 방식이므로, 마틴게일 시스템 베팅과 달리 패배 시마다 베팅 금액이 2배씩 급격하게 증가하지 않습니다. 반면 승리 시, 한 번의 성공으로 지금까지 축적된 모든 손실을 되찾을 수 있습니다. 따라서 연속 패배 기간이 길어질수록, 승리 시 얻을 수 있는 이익의 규모가 더욱 커집니다. 이는 자주 작은 승리를 거둘 때보다, 긴 연패를 한 번에 끊고 승리하는 것이 더 유리하다는 것을 의미합니다. 이러한 연패가 길어질수록 이점이 커지는 특성 때문에, 당첨 확률이 낮은 룰렛 게임과 꽤 잘 어울리는 시스템 베팅 중 하나입니다.
그러나 코코모 시스템은 네거티브 시스템 베팅의 한계를 그대로 지니고 있습니다. 계속해서 패배할 경우 베팅 금액이 기하급수적으로 늘어나, 막대한 손실을 초래할 수 있으며, 이는 엄청난 부담으로 작용합니다. 또한 연속 패배가 지속되면 베팅 금액이 카지노가 정한 베팅 한도에 도달할 수도 있습니다. 이 경우, 한 번에 손실을 만회할 수 있는 방법이 사라지게 됩니다. 그럼에도 불구하고, 한 번의 승리로 큰 이익을 얻을 수 있다는 점은 매우 매력적입니다. 고위험 고수익(High Risk High Return) 전략에 매료된 사람들에게는 한 번쯤 시도해 볼 만한 전략 중 하나입니다.

 

 

매스 이글 시스템 (Masse Egale System)

수없이 많은 시스템 베팅 기법 중에서, 룰렛 전용 목적으로 존재하는 시스템 베팅입니다. 사용 방법이 매우 간단하고 이익이 적은 대신 손실을 최소화할 수 있기 때문에, 많은 초보자들이 사용합니다. 애초에 카지노 게임은 하우스 엣지로 인해 이익을 거두기 쉽지 않으므로, 높은 이익을 거두는 것보다 손실을 낮추는 데 적합한 시스템 베팅이 낫습니다.

사용 방법은 굳이 설명이 필요 없을 만큼 간단합니다. 숫자 하나를 지정하여, 당첨될 때까지 계속 싱글 넘버 베팅을 지속하는 것입니다. 폭 넓게 살펴보면(Masse) 결국 똑같다(Egale, Equal)는 이름이 매스 이글 시스템의 특징을 잘 설명합니다. 스트레이트 업 배당률은 35배이며, 실제 당첨 확률은 유러피언 룰렛 기준 1 / 37 = 2.7027%입니다. 즉, 승리 확률은 무척 낮지만, 35번 안에 당첨되기만 하면 손실을 피할 수 있는 것입니다.

회차 베팅 금액 결과 순이익 누적 순이익
1 1 패배 -1 -1
2 1 패배 -1 -2
3 1 패배 -1 -3
4 1 패배 -1 -4
5 1 패배 -1 -5
6 1 패배 -1 -6
7 1 패배 -1 -7
8 1 패배 -1 -8
9 1 패배 -1 -9
10 1 패배 -1 -10
11 1 패배 -1 -11
12 1 패배 -1 -12
13 1 패배 -1 -13
14 1 패배 -1 -14
15 1 승리 +35 +11
코코모 베팅 시스템에서, 승리가 올 때까지 일정 금액을 계속 베팅합니다. 이 특성상, 그 자체가 시스템 베팅보다는 플랫 베팅(Flat Betting)의 성격이 더 두드러집니다. 즉, 이 시스템은 손실을 메우는 데 집중되어 있으며, 이익을 추구하는 베팅 전략으로 보기 어렵습니다. 더욱이 연속 승리 확률이 거의 없기 때문에, 이익을 기대하는 것은 사실상 포기하는 것과 다를 바 없습니다.
이 시스템의 가장 큰 결함 중 하나는 룰렛의 독립 시행 특성입니다. 룰렛은 이전 게임의 결과가 다음 게임에 영향을 미치지 않습니다. 따라서, 이론적으로 1/37의 확률로 당첨될 수 있지만, 실제 게임에서는 37번에 한 번씩 꼭 당첨된다는 확신은 없습니다. 수천, 수만 번의 대량 게임을 통해 결과가 1/37 확률에 수렴할 수 있지만, 개인이 진행하는 100~200번 정도의 상대적으로 적은 게임 횟수에서는 이 확률이 정확하게 적용되지 않을 가능성이 충분히 있습니다.

룰렛 확률

룰렛은 게임 결과가 운에 의해 좌우되는 만큼, 플레이어가 통제할 수 있는 부분이 거의 없습니다. 그래서 오히려 역으로 베팅 전략이 매우 중요한 게임이기도 합니다. 운에 의해 결과가 갈린다고 해도, 룰렛 게임에서 플레이어가 100% 통제할 수 있는 영역은 베팅 뿐이기 때문입니다.

 

도박사의 오류

룰렛 뿐만 아니라 블랙잭을 제외한 대부분의 카지노 게임에 적용되는 개념들이 있지만, 플레이어들은 항상 ‘도박사의 오류(Gambler’s Fallacy)’에 빠지지 않도록 주의해야 합니다. 도박사의 오류란, 독립 시행으로 구성된 확률적 사건에서 실제로 존재하지 않는 패턴을 찾으려는 잘못된 인식입니다.

독립 시행

독립 시행(Independent Trial)은 이전 시행의 결과가 다음 시행의 결과에 어떠한 영향도 미치지 않는 확률적 이벤트를 지칭합니다. 대표적인 예로는 동전을 던지는 행위가 있습니다. 동전을 던질 때 앞면과 뒷면이 나올 확률은 각각 50%입니다. 이전에 계속 앞면이 나왔다 하더라도, 다음번에 앞면과 뒷면이 나올 확률은 여전히 50%로 변하지 않습니다. 대부분의 카지노 게임은 이러한 독립 시행 구조로 이루어져 있습니다. 예를 들어 룰렛 게임에서 구슬이 계속 10번에 떨어졌다고 하더라도, 다음번에도 구슬이 10번에 떨어질 확률은 변하지 않습니다. 그러나 사람들은 자연스럽게 패턴을 찾으려고 노력합니다. 계속 10번이 나왔으니 다음번에는 10번에 베팅하지 않을 생각을 하는 것입니다.

큰 수의 법칙

이러한 판단의 근간은 ‘큰 수의 법칙(Law of Large Numbers)’입니다. 이 법칙은 17세기 스위스의 수학자 야코프 베르누이(Jacob Bernoulli)에 의해 발견되었습니다. 큰 수의 법칙은 확률을 수반한 사건에서 시행 횟수가 많아질수록, 경험적 확률이 수학적 확률에 수렴한다는 이론입니다. 즉, 시행 횟수가 증가할수록, 실제로 발생한 확률이 이론적인 확률과 일치하는 경향이 있습니다. 예를 들어 동전을 10번 던져서 모두 앞면이 나왔다면, 이 때 앞면이 나온 경험적 확률은 100%입니다. 그러나 동전을 1만 번 이상 반복해서 던질 경우, 경험적 확률은 점차 50%에 가까워질 것입니다.

룰렛 게임과 도박사의 오류

 

룰렛은 도박사의 오류를 설명하는 데 필수적으로 언급되는 대표적인 카지노 게임입니다. 이는 룰렛 게임에서 역사상 가장 유명한 도박사의 오류 사례가 발생했기 때문입니다. 1913년 8월 18일, 유럽의 몬테카를로 보자르 카지노에서 평소와 마찬가지로 룰렛 게임이 진행 중이었습니다. 그러다가 게임을 하던 중 구슬이 계속 검은색 영역에 떨어지기 시작했습니다. 이 소식은 순식간에 퍼져나가, 붉은색에 베팅하려는 수많은 사람들이 해당 테이블 주변에 모이기 시작했습니다.
많은 사람들이 이제는 구슬이 붉은색에 떨어질 것이라고 예측하고 베팅을 했지만, 안타깝게도 구슬은 계속 검은색에만 떨어났습니다. 놀랍게도 26번 연속으로 검은색을 기록한 후,야말로 27번째에야 비로소 구슬이 붉은색에 떨어졌습니다. 이로 인해 수많은 사람들이 파산했으며, 당시 기준으로 그들이 잃은 금액은 수백만 달러에 이르렀다고 합니다.
물론 이는 역사에 남을 만큼 매우 극단적인 사례입니다. 하지만 이 사례를 통해 독립 시행으로 구성된 카지노 게임에서 실제로 존재하지 않는 패턴을 찾으려는 행위가 얼마나 위험한지 잘 보여줍니다. 이 사건으로 인해 도박사의 오류를 때로는 ‘몬테카를로 오류(Monte Carlo Fallacy)’라고도 부르게 되었습니다. 룰렛 게임에 참여할 때는 적절한 베팅 전략을 세우되, 반드시 도박사의 오류에 빠지지 않도록 항상 주의해야 합니다.

룰렛 확률 조작의 파괴력

 

영국의 사업가인 조셉 재거(Joseph Hobson Jagger, 1830~1892)는 섬유 산업 공장의 사업가로 재직하던 사람입니다. 그는 1881년 룰렛 게임의 편향된 휠을 통한 확률 조작으로 큰 돈을 벌어들인 사람입니다.

 

룰렛으로 대대적인 수익 거둔 배경

 

그는 룰렛을 통해 막대한 돈을 벌어들인데, 그 과정은 다음과 같습니다. 그는 원래 방직 공장에서 일하며, 실을 짜내는 물레 바퀴의 균형에 대한 전문 지식을 보유하고 있었습니다. 이 경험으로 그는 물레가 완벽한 평형을 이룰 수 없으며, 지속적인 사용으로 마모되어 확률 편향이 발생할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 이 발견을 통해 룰렛 게임에서 이점을 찾을 수 있다는 아이디어에 착안하고, 친구와 친척들에게 돈을 빌렸습니다. 그 후 몬테카를로 카지노에 가서 1달 동안 룰렛 휠의 회전 결과를 관찰하며, 가장 자주 나오는 숫자를 연구해 균형이 맞지 않는 룰렛을 찾아냈습니다. 그가 발견한 특정 룰렛은 9가 나올 확률이 비정상적으로 높았습니다.

실제 게임 참여와 수익 창출

 

곧 그는 본격적으로 룰렛 게임에 참여했으며, 해당 테이블에서 7, 8, 9, 17, 18, 19, 22, 28, 29에 지속적으로 베팅했습니다. 이는 휠의 편향으로 구슬이 떨어질 확률이 높은 숫자에 대한 베팅입니다. 5일 동안 연승을 거듭하다가 어느 날, 예상한 숫자가 나오지 않았습니다. 그는 이에 대해 고심한 끝에, 카지노가 휠을 교체했다는 결론을 내렸습니다. 그리고 다시 한 번 결함이 있는 룰렛 테이블을 찾아나섰습니다. 이번에는 한 테이블에서 작은 흠집이 있는 휠을 발견하고, 다시 한 번 베팅을 시작했습니다.
이 편향된 휠을 이용한 베팅으로 그는 4일 동안 200만 프랑을 벌었습니다. 현재 환율 기준으로 약 120억 원에 해당합니다. 당시 카지노 주인인 프랑수와 블랑(Francois Blanc)은 해당 테이블에 20만 프랑을 준비해 두었지만, 그의 지속적인 승리로 준비된 금액이 부족해 금고를 열어 지급할 정도였습니다.

확률 분석의 중요성

 

엄밀히 말해 조셉 재거는 공정한 확률을 전제로 한 룰렛 게임을 한 것이 아닙니다. 찰리 멍거에 따르면, 투자는 패리 뮤추얼(pari – mutual) 시스템과 유사합니다. 패리 뮤추얼 방식은 모든 플레이어의 베팅 금액을 합쳐, 많은 사람이 베팅한 곳에 낮은 배당률을 책정하는 고정 환수율 방식입니다. 운영 측은 고정된 비용과 일정한 이익을 제외한 후, 참여자 수와 베팅 금액에 따라 배당률을 결정합니다.
패리 뮤추얼 방식을 활용하려면, 확률이 왜곡된 베팅을 찾는 것이 중요합니다. 예를 들어 실제 출현 확률이 50%인데, 3:1의 배당률이 책정된 경우, 플레이어 입장에서는 매우 유리한 베팅입니다. 이런 유리한 베팅을 찾으려면 정확한 정보를 수집한 후 올바른 방법으로 분석해야 합니다. 조셉 재거가 편향된 룰렛 휠에 대한 정보를 취합하고, 어떤 숫자의 출현 확률이 가장 높은지 분석한 것과 같은 원리입니다.

영향과 후속 사례

 

조셉 재거의 이야기는 이후 많은 사람들에게 큰 영감을 주었습니다. 휠의 편향을 이용해 대량의 돈을 벌 수 있다는 사실로 인해, 수많은 사람들이 휠의 결함이나 수학적 편향을 찾기 위해 다양한 방법을 시도합니다. 이들은 룰렛 게임에서 승리하는 전략보다는, 기계적인 요소를 이용하는 접근 방식을 취합니다. 카드카운팅 시스템의 개발자인 유명한 수학자 에드워드 소프(Edward Thorp)와 정보 이론(Information Theory)의 창시자인 클로드 섀넌(Claude Shannon)은 1961년에 구슬이 떨어질 가능성이 높은 영역을 예측하는 컴퓨터를 개발했습니다. 이들의 노력은 후에 토마스 베이스(Thomas Bass)가 저서에서 밝힌 실시간 휠 예측 시스템의 개발로 이어졌습니다.
1986년에는 라스베이거스에서 가장 성공적인 프로 갬블러로 알려진 빌리 월터스(Billy Walters)가 이끄는 팀이 애틀랜틱시티 골든 너겟(Golden Nugget) 카지노에 있는 편향된 휠을 이용해 380만 달러를 벌었습니다. 또한 2004년 3월, 리츠 런던(Ritz London) 호텔 카지노에서는 3인 조직이 휴대폰의 레이저 스캐너를 컴퓨터와 연결해 구슬이 떨어질 확률이 높은 곳을 찾아, 2일 동안 약 20억 원을 벌었습니다.
카지노는 휠의 결함을 이용해 큰 상금을 벌어가는 사람들을 가끔 고소하기도 했지만, 법원은 이들이 게임에 부정한 수단을 사용하지 않았으며, 룰렛 휠 관리 책임이 카지노에 있다는 이유로 이를 기각했습니다. 현대 카지노 룰렛 게임의 역사는 결함을 찾으려는 사람들과, 이를 방어하려는 카지노 및 휠 제조사들의 노력으로 가득 찬 것이라고 해도 과언이 아닙니다.

룰렛에서 큰 승리를 거둔 다른 사람들

 

2018년에 출간된 조셉 재거의 전기에는 조셉 재거 이외에도 카지노에서 큰 승리를 거둔 몇몇 사람들의 이야기가 수록되어 있습니다.
  • 찰스 웰스(Charles Wells) : 1891년 몬테카를로 카지노에서 대량의 돈을 벌었습니다.
  • 윌리엄 댄버러(William Darnborough) : 1904년부터 1911년까지 몬테카를로 카지노에서 룰렛으로 41만 5천 달러(현재 기준 약 144억 원)를 벌었습니다.
  • 케네스 클라크(Kenneth Clark) : 몬테카를로 카지노에서 룰렛으로 대량의 돈을 벌었습니다.
  • 아서 바우어(Arthur de Courcy Bower) : 1911년 카지노에서 18번 연속으로 최대 당첨금을 받았습니다.
룰렛이 매우 유명하고 인기가 높은 게임이기 때문에, 이외에도 몇몇 전설적인 승리에 대한 이야기도 전해지고 있습니다.
독일 출신의 미국 수학자 리처드 자레키(Richard Jarecki)는 1960년대부터 1970년대 사이에 유럽의 여러 카지노를 방문하며, 약 150억 원에 달하는 막대한 상금을 벌었습니다. 그는 슈퍼 컴퓨터를 이용해 1만 회 정도의 결과를 수집해 결함이 있는 룰렛 테이블을 찾았습니다. 수학적 편향을 이용해 돈을 벌었다는 점에서 조셉 재거와 유사한 사례입니다.
배우 숀 코너리(Sean Connery)는 1963년 영화 ‘007 위기일발(From Russia With Love)’ 촬영 후 이탈리아의 한 카지노를 방문해 17에 베팅해 3번 연속 승리를 거뒀습니다.
영국인 애슐리 리벨(Ashley Revell)은 2004년 4월 11일 라스베이거스 플라자 호텔 카지노에서 자신의 모든 재산, 심지어 옷까지 팔아 모은 13만 5천 3백 달러를 빨간색에 베팅했습니다. 그리고 구슬이 빨간색 7에 떨어져 2배인 27만 6백 달러를 벌었습니다. 그의 인생을 건 한 번의 도박은 많은 이들의 주목을 끌었으며, 각종 대중 매체에도 등장했습니다.

룰렛 변형 게임 종류

 

룰렛은 오랜 역사를 자랑하는 동시에 큰 인기를 누리는 만큼, 많은 변형이 있습니다. 엄밀히 말해 싱글 제로 방식의 유러피언 룰렛과 더블 제로 형식의 아메리칸 룰렛 역시 룰렛 변형에 속합니다. 둘의 진행 방식은 동일하되, 베팅 영역이 다르기 때문입니다. 물론 트리플 제로 방식 또한 룰렛의 변형입니다. 이외에 다른 룰렛 변형 게임에는 어떤 것들이 있는 살펴보겠습니다.

라이트닝 (Lightning) 룰렛

더블 제로 방식으로 운영되는 전자 룰렛 머신입니다. 휠과 구슬이 떨어지는 모든 과정이 전자 기기를 통해 이루어집니다. 일반적인 룰렛과 똑같이 운영되지만, 별도의 보너스 베팅이 가능합니다. 보너스 벳은 다음과 같이 진행됩니다.

  • 휠에 4가지 구역이 있으며, 4가지 색깔로 구분돼 있습니다.
  • 4개의 영역과 동일한 색깔의 구슬을 각 영역에 굴립니다.
  • 4개의 숫자 중 몇 개가 당첨되는지 여부에 따라 상금을 지급합니다.
적중 구슬 개수 배당 조합 확률 환수율
4 10,000 1 0.0000% 0.4796%
3 1,000 148 0.0071% 7.0979%
2 75 8,214 0.3939% 29.5448%
1 4 202,612 9.7170% 38.8679%
0 -1 1,874,161 89.8820% -89.8820%
합계 2,085,136 100% -13.8918%

더블 볼 (Double Ball) 룰렛

 

이름 그대로 2개의 구슬을 굴리는 룰렛입니다. 하나의 구슬을 돌린 뒤에, 뒤이어 좀 더 작은 하얀 구슬을 굴립니다.

멀티 휠 (Multi Wheel) 룰렛

여러 개의 휠을 활용하는 룰렛 게임도 있습니다. 보통 이 게임에서는 8개의 휠을 사용합니다. 베팅을 할 때는 휠의 개수에 맞게 배수로 베팅해야 합니다. 만약 휠이 6개라면, $6을 베팅해야 합니다. 각 휠에 구슬을 굴려, 당첨된 위치에 따라 상금을 받게 됩니다. 예를 들어 검은색에 베팅한 후 8개의 휠을 돌렸을 때, 4개의 휠에서 구슬이 검은색 위치에 떨어졌다면, 그 4개의 휠에 대해 모두 당첨금을 받을 수 있습니다.
이러한 다중 휠 룰렛은 여러 휠을 동시에 사용하는 특성상, 오프라인 랜드 카지노에서는 찾기 어렵습니다. 반면 온라인 룰렛 사이트에서는 상대적으로 쉽게 접할 수 있습니다.

색깔 활용 방식

더블 제로 방식의 38개 슬롯을 빨간색 12개, 파란색 12개, 흰색 12개, 녹색 2개의 구간으로 나눕니다. 그리고 0, 00, 1~36의 숫자가 적힌 카드 중 4장의 카드를 뽑아, 테이블에 4가지 색깔이 칠해진 영역에 각각 올려 놓습니다. 휠을 돌려 구슬이 특정 색깔에 떨어지면, 해당 색깔 영역에 위치한 카드를 뒤집어 나온 숫자가 당첨 번호입니다. 당첨 번호가 0 혹은 00에 떨어질 것이라 예측하는 ‘슈퍼 그린(Super Green)’ 사이드 베팅도 있습니다. 구슬이 녹색 영역에 떨어지는 동시에 녹색 영역의 카드가 0 혹은 00일 경우 승리합니다.

결과 배당 확률 환수율
승리 275 0.2770% 76.1773%
패배 -1 99.7230% -99.7230%
합계 100% -23.5457%

딜 노 딜 (Deal or No Deal) 룰렛

싱글 제로 방식을 채택한 이 룰렛 게임은 기본적으로 기존의 룰렛과 유사하게 운영됩니다. 그러나 독특한 ‘보너스 벳(Bonus Bet)’이라는 사이드 베팅이 추가되어 게임의 재미를 배가시킵니다. 보너스 벳에서는 휠이 멈춘 위치에 따라 플레이어가 2번의 무료 스핀(Free Spin) 기회를 받을 수 있습니다.

룰렛 휠에는 일반적인 숫자와 색깔이 새겨진 부분 외에도 특별한 표식이 하나 더 있습니다. 이 곳에는 빨간색 상자(Red Box)와 검은색 전화기(Black Telephone) 표식이 각각 하나씩 그려져 있으며, 나머지는 빈 공간입니다. 만약 구슬이 이 두 표식 중 하나에 멈추게 된다면, 플레이어는 특별한 보너스를 받게 됩니다.

이렇게 보너스 벳과 독특한 표식을 통해 일반적인 룰렛 게임보다 더욱 흥미로운 경험을 제공하는 이 게임은 다양한 플레이어들을 끌어들이는 매력적인 선택이 될 수 있습니다.

레드 박스 보너스

베팅 금액에 따라서 일정한 개수의 박스가 주어집니다. 베팅 금액은 3, 5, 6, 9, 11, 13, 16, 17, 19, 21, 26, 31, 41, 51, 61, 71, 76, 81, 91, 101, 126, 151 파운드까지 22 단계의 옵션이 있으며, 각 단계에 따라 해당 개수의 상자가 주어집니다. 예를 들어 126 파운드를 베팅했다면, 21개의 박스가 주어집니다.

  1. 플레이어는 최대 22개의 상자 중 6개를 선택하여 개봉할 수 있습니다.
  2. 개봉 후 딜러는 플레이어에게 포기(Surrender) 의사를 물어봅니다.
  3. 포기하지 않을 경우, 5개의 상자를 추가 개봉할 수 있습니다(총 11개).
  4. 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하 5개의 상자를 개봉합니다(총 16개).
  5. 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 4개의 상자를 개봉합니다(총 20개).
  6. 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 2개의 상자를 개봉합니다(총 20개).
  7. 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 남은 2개 중 1개를 선택합니다.
  8. 최종 선택한 1개의 상자 안에 있는 보너스를 얻습니다.

텔레폰 보너스

 

플레이어는 3개의 박스 중 1개를 선택하여 개봉합니다. 다음 번에 진행할 보너스 게임 횟수에서 받게 될 최대 한도 보너스입니다. 금, 은, 동 3개의 박스가 있으며, 각각의 최대 한도는 100배, 80배, 50배입니다. 최대 한도 내에서 어느 정도의 한도가 적용될지 여부는 무작위입니다. 예를 들어 금 박스는 10부터 100까지 한도가 설정됩니다. 당연히 한도가 낮을 수록 출현 빈도가 높습니다. 베팅 한도가 등장할 확률은 룰렛과 같은 37개를 기준으로 합니다. 즉, 금 박스에서 16배 한도에 당첨될 확률은 37개의 경우의 수 중 3개에 해당됩니다. 3 / 37 = 8.1081% 확률입니다.

브론즈 박스 한도 실버 박스 한도 골드 박스 한도 한도 출현 확률
× 2 × 6 × 11 5.4054%
× 3 × 7 × 13 5.4054%
× 4 × 9 × 15 5.4054%
× 5 × 11 × 16 8.1081%
× 6 × 12 × 17 5.4054%
× 7 × 13 × 19 5.4054%
× 9 × 15 × 21 5.4054%
× 10 × 16 × 22 5.4054%
× 11 × 17 × 25 5.4054%
× 12 × 19 × 26 5.4054%
× 13 × 21 × 31 5.4054%
× 15 × 26 × 33 2.7027%
× 16 × 29 × 37 2.7027%
× 17 × 31 × 41 2.7027%
× 19 × 33 × 46 2.7027%
× 21 × 37 × 49 2.7027%
× 22 × 41 × 51 2.7027%
× 25 × 43 × 61 2.7027%
× 26 × 49 × 65 2.7027%
× 31 × 51 × 71 2.7027%
× 33 × 61 × 73 2.7027%
× 37 × 65 × 76 2.7027%
× 41 × 71 × 81 2.7027%
× 46 × 76 × 91 2.7027%
× 51 × 81 × 101 2.7027%

한도가 결정되면 플레이어는 휠을 회전시킵니다. 결과가 마음에 들지 않는다면 플레이어는 다시 한 번 박스를 선택하고 휠을 돌리게 됩니다. 플레이어는 2번을 거절하고 최대 3번까지 휠을 돌릴 수 있습니다. 확률적으로 첫 번째 박스에서 35배 이상의 한도가 나오지 않으면 거절하고, 두 번째 박스는 27배 이상이 나오지 않으면 거절하는 편이 유리합니다. 그러면 평균적으로 매번 박스를 이용한 보너스로 40.42배을 얻을 수 있습니다.

 

회전판 형식 룰렛

많은 기업들이 홍보 이벤트의 당첨 방식으로 회전판을 자주 활용합니다. 이 회전판에는 다양한 당첨 내용이 적혀 있으며, 사용자는 회전판을 돌려 특정 위치에 멈췄을 때 그 위치에 해당하는 경품을 받게 됩니다. 이런 형태의 게임을 편의상 ‘룰렛’이라고 부르기도 하지만, 엄격히 말해 이는 진정한 룰렛이 아닙니다.
진짜 룰렛은 휠 위에 구슬을 떨어뜨려, 휠과 구슬 사이의 마찰력을 통해 구슬이 특정한 위치에 멈추게 하는 방식입니다. 반면 회전판은 당첨 위치를 결정하는 표식들이 표시되어 있으며, 판 자체를 돌려 판의 마찰로 멈추는 원리입니다.
게임 방식을 기준으로 분류해보면, 회전판 형식의 게임은 룰렛보다는 슬롯머신과 더 유사한 특징을 보입니다. 실제로 카지노에서도 이러한 회전판 형식의 게임이 존재합니다. 대표적으로 매우 인기가 높은 ‘행운의 바퀴(Wheel of Fortune)’가 있습니다. 이 게임은 방법이 매우 간단하여, 가벼운 마음으로 카지노에 방문하는 많은 손님들 사이에서 인기가 높습니다.

자주 묻는 질문

 

룰렛은 매우 직관적이고 이해하기 쉬운 게임으로, 초보자라도 즉각적으로 게임에 참여할 수 있습니다. 게임 결과가 전적으로 운에 따라 결정되기 때문에, 플레이어는 복잡한 전략을 세울 필요가 없습니다. 여기서 중요한 것은 베팅 전략인데, 철저한 전략 수립을 통해 룰렛을 플레이하는 것은 효율적이지 않습니다. 그래서 적은 금액으로 오랜 시간 동안 즐기려는 사람들이 이 게임을 즐겨합니다. 이제 여러분이 궁금해하시는 룰렛에 대한 질문들을 살펴보겠습니다.

무료로 룰렛을 즐길 수 있을까요?

룰렛은 카지노에서만 볼 수 있는 것이 아닙니다. 일상 생활에서도 쉽게 접할 수 있습니다. 많은 회사들이 고객을 대상으로 하는 이벤트 추첨 행사에서 룰렛 형식을 활용합니다. 또한, 네이버나 구글에서 “룰렛”이라고 검색하면, 추첨 항목을 자유롭게 설정하여 추첨을 진행할 수 있는 다양한 온라인 도구를 찾을 수 있습니다.

룰렛은 조작이 가능할까요?

불가능합니다. 만약 룰렛 바퀴가 수평을 유지하지 못하고 약간이라도 기울어져 있다면, 구슬이 기울어진 방향으로 떨어질 가능성이 조금 높아질 수 있습니다. 하지만 현대 카지노에서는 이러한 문제를 예방하기 위해 매일 바퀴의 정확한 수평을 검사하고 관리합니다. 과거에는 자석을 이용해 구슬이 특정 위치에 떨어지도록 조작하거나, 볼에 진동 장치를 넣어 특정 영역에 닿더라도 다시 튀어나오게 만드는 시도가 있었습니다. 그러나 이는 과거의 일일 뿐이며, 현재는 카지노가 엄격한 관리 시스템을 통해 조작 가능성이 거의 없습니다. 게다가 하우스 엣지가 존재하기 때문에, 카지노 입장에서는 조작할 이유조차 없습니다.

룰렛에는 어떤 용어들이 있나요?

룰렛은 매우 단순한 게임으로, 베팅에 관련된 용어를 제외하면 특별한 용어가 많이 필요하지 않습니다. 다만 유럽식 룰렛에서는 일부 베팅 항목의 이름이 다른 경우가 있습니다. 하지만 테이블 구성은 대부분 동일하기 때문에, 실제 베팅을 진행하며 혼란을 겪을 일은 거의 없습니다.
  • 싱글 (Single) 혹은 스트레이트 업 (Straight Up) : En Plein
  • 스플릿 (Split) : Cheval
  • 스트릿 (Street) : Transversale Plein
  • 트리오 (Trio) : Transversale du Zéro
  • 퍼스트 포 (Firtst Four) : Quatre premiers
  • 코너 (Corner) 혹은 스퀘어 (Square) : Carré
  • 식스 라인 (Six Line) 혹은 더블 스트릿 (Double Street) : Sixain
  • 더즌 (Dozen) : Douzaine
  • 1st 12 (1~12) : Première douzaine, P12
  • 2nd 12 (13~24) : Moyenne douzaine, M12
  • 3rd 12 (25~36) : Dernière douzaine, D12
  • 컬럼 (Column) : Colonne
  • 하이 (High, 19~36) : Passe
  • 로우 (Low, 1~18) : Manque et Passes
  • 빨간색 (Red) : Rouge
  • 검은색 (Black) : Noir
  • 홀수 (Odd) : Impair
  • 짝수 (Even) : Pair

룰렛 휠은 어떻게 구성돼 있나요?

 

룰렛은 카지노 게임 중에서도 가장 특수한 장비가 많이 필요한 게임입니다. 포커 등의 카드 게임은 테이블 외에 사실상 별다른 준비가 필요 없지만, 룰렛은 휠이 필요하기 때문입니다. 또한 끊임 없이 휠이 돌아가기 때문에 장비의 마모와 균형 또한 세심히 살펴야 합니다. 균형을 맞추지 못 하면 한 쪽으로 편향되어 게임 결과가 편중되고, 경우에 따라 카지노가 큰 손해를 볼 수도 있습니다. 따라서 룰렛 휠은 전문 제작 회사에서 세밀한 작업을 통해 제작합니다.

  • Le Tambour (Drum) : 실린더의 회전 부분
  • Le Manchon (Sleeve) : 딜러가 휠을 회전하기 위해 붙잡는 손잡이
  • Le Repose Ville (Ball Rest) : 실린더가 회전하지 않을 때 볼을 올려두는 부분
  • La Numéroation (Number Rotation) : 0과 00, 1~36 숫자가 매겨진 부분
  • L’axe (Axis) : 실린더가 회전하는 축
  • La Piste (Track) : 볼이 회전하는 부분
  • Les Déflecteur (Deflector) : 다이아몬드 모양의 장애물로 공의 회전을 방해하는 부분
  • Le Cadre (Frame) : 실린더를 둘러싸는 휠의 바깥쪽 부분
  • La Rampe (Slope) : 볼이 휠 밖으로 빠져나가지 않도록 방지하는 경사로
  1. 에서 1550년 전후 프랑스 여왕이었던 카트린 드 메디치(Catherine de Médicis)가 파리(Paris)에 지은 궁전.
  2. 영구기관(永久機關)은 외부의 동력 유입 없이 자체적으로 움직일 수 있는 기계입니다. 현실에서는 존재할 수 없는 가상의 기관입니다.
  3. Jaques Lablee(1751~1841), La Roulette : ou le Jour, 1814
  4. 플루오르(Fluorine) 원자와 탄소(Carbon) 원자로 만든 플루오르화 탄소 수지. 미국 듀퐁(Du Pont) 회사의 상표이며, 열과 부식에 강한 동시에 마찰에 약해 잘 미끄러지는 성질을 갖고 있습니다.
  5. 0-00-1-2-3 바스켓 베팅은 유일하게 하우스 엣지가 7.89%입니다.
  6. Thomas Bass, The Eudaemonic Pie, 1985
  7. 2018, Anne Fletcher, Mill to Monte Carlo : The Working-Class Englishman Who Beat the Monte Carlo Casino and Changed Gambling Forever
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